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正文 第十五集 陨石召唤者(五)
理职业的噩梦,后来又遭到策划们……准确来说应该是天堂势力的极力打压,毕竟诅咒是地狱阵营的产物。



可能是跟荆棘光环冲突的缘故吧,反伤诅咒的出场率极低,在死灵玩家中几乎看不到正面使用的。绝大多数的玩家,都是用荆棘光环配合伤害诅咒使用,效果更佳。



为了弥补反伤诅咒,策划们从英雄系统中的反伤甲提取灵感,同样将反伤设计成三个梯级。



第一个梯级,为物理反伤。



从一级百分之二十开始,每提升一级增加百分之二的反伤比例,最高达到百分之一百封顶。这个效果需要物理碰撞才回出现,所以对法爷没有效果。



第二梯级,为固定真伤反弹。



此伤害为精神伤害,从二十一级开始拥有,有点类似于天使的反甲。每提升一级,增加百分之一的反弹伤害,反弹伤害按照被攻击者的防具防御力进行计算,范围三码。



四千防的无形、超强、传说铠甲坚毅,你值得拥有!



第三梯级,为血雾反噬。



玩家在被诅咒者攻击掉血之后,会形成一道同样是三码的反噬血雾,对周围的目标造成伤害。这个效果需要四十一级的反伤诅咒才会出现,伤害为掉血量的百分之五十,且不会随着等级提升而提升。



需要注意的是,第二、第三梯级的效果,遭到攻击就会出现。这样的改变,同时对远程进行了一定程度上的约束,不过此诅咒只针对物理职业,法爷只需注意不要贴脸被真伤弹死就行了。



在此点名火球法师。



铁柱拿着资料得意地说:“细心的小伙伴可能会发现,使用四码以上,像长柄武器和战枪这样的武器,可以有效地规避第二和第三梯级的效果,注意一点站位就行了。”



“嗯,那个……”



“石柱,你是有什么想说的吗?”



“铁柱,不是我说你,你确定你现在手里拿着的是反伤诅咒的资料,而不是荆棘光环的?”



“我靠!拿错了!什么时候荆棘也被改了?”



“人才啊。”
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