“一代人有一代人的茅台?这个说法有趣,不过却是很好的解释了消费市场的本质。”
现在互联网上经常有什么集邮消失,年轻人不爱喝白酒了之类的相关讨论话题,经营者觉得这是消费市场的问题,但其实只不过是大家有了别的消费爱好而已。
或者说年轻人用另外一种方式,避开老登们的收割,你去玩集邮,你玩得过老登们?不得被他们收割得死死的,白酒市场其实也是一样的道理,资源都掌握在老登们手里。
但是新消费不同,新消费是全新的模式,拿二次元来说,大部分人甚至不了解,也就根本无从谈起。
如同互联网冲击传统市场一样,经营者要做的不是抱怨,而是改变,在这方面,两世为人的檀锦程,思想相对于大多数企业经营者还是要开阔一些的。
“知豆还有星途可不可以也跟我们来一些联名活动?”
老蔡已经知道今天的发布会的内容了,整个2020年度都没有发布新车的尉来,将在元旦期间一口气推出五款车型,除了全新焕装的et5,es3以及l12021款之外,剩下的就是两大子品牌的首款产品了。
相比起主品牌,两大子品牌更加符合年轻人的审美设计。
前几年,米哈游跟尉来,闪驰以及天美工作室有过多次合作,像是联名产品之类的,卖得都很不错,不同于米哈游做大型游戏,天美工作室在二次元游戏领域的开发主要还是以小游戏为主。
像是恋与制作人之类的纸片游戏,这部分由原来的开心游戏团队开发,做小游戏这方面,是他们的老本行,在细分市场,这些开发周期短,成本低的小游戏卖得很不错的。
虽然说生命周期不长,但是赚钱那是真的赚钱,另外在游戏出海方面,开心团队也算是独辟蹊径了,他们走的是中东路线,白帽子那边的游戏市场几乎处于空白,但是想要进去却是很难。
主要原因还是文化的差异,不过开心游戏团队很早就有小游戏出口的经验,他们选择把国内的一些网页游戏通过魔改,优化等等方式引进到中东市场。
刚开始还是比较粗糙的,也就是试试水,结果没想到反响不错,卖得很好,这也让公司注意到了,之后又试了几次,结果还是同样大卖。
从那之后开始,开心游戏团队就找到了自己的灵魂,通过面向阿拉伯文化,开发出更加精美的游戏,让土豪们获得更好的游戏体验。
虽然这两年竞争加剧了,但是早早进入,挂着“kaixi”logo的游戏,在中东市场就是精品的代名词,依旧占据着很大的市场份额。
之所以不用“kaixin”,其实也是故意的,logo嘛,总得有点个性才行。
檀锦程捣鼓了半天,在中东没卖出去几辆车子,结果开心游戏团队却是赶上了,帮助他收割着土豪们,这还真是意外的惊喜。
不过这也给檀锦程打开了一个新的思路,那就是直播。
直播这玩意儿现在在国内非常的火爆,橙子直播完全也可以在中东地区针对于土豪们搞一搞直播嘛,主播们打pk的时候,土豪库库刷礼物,那场面想想都觉得有趣。
“没问题啊,我觉得星途跟知豆都可以合作,尤其是知豆。”
知豆汽车在江浙沪还是有一些名气的,这一次定价2.79万元至3.99万元的知豆彩虹,通过重新设计,面向的主要还是年轻的群体。
贪多嚼不烂,一个“新品牌”后面可以增加自己的用户群体,但是开始阶段最好还是锚定一个特定的用户群体,只有打开市场才能考虑其他。
知豆在设计理念上,以潮流换肤为主要的卖点,多款皮肤,看起来花花绿绿的,但是在选择上却是更加的个性化,另外在内饰方面的选择上,也可以采用定制化的策略。
区别就是相对于量产款,要贵一些罢了,不过这对于追求个性化的年轻群体来说不是什么事儿,只要不超过他们的心理预期,他们愿意为这种个性化买单。
知豆这种花花绿绿的皮肤,小巧的外观,确实很符合二次元的审美,跟如今国内最大的二次元公司合作一把,确实是不错的选择。
本章未完,点击下一页继续阅读
(4/5)