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正文 第147章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K)
x国贿赂的新闻,这种事简直不要太常见。



秦少言今天的话很自然的就让各大公司代表脑补起来,想进华夏市场,我们就要先拜拜你这座神呗。



一瞬间,会议室里气氛变得很微妙。



秦少言说了几句,发现大家神情有些不对,心里登时觉得有些不妙。



脑子里回忆了自己刚才的话,然后就意识到自己说的话可能让这些人误会了。



秦少言马上拿起麦克风,缓缓开口说道:“开辟网络游戏市场确实是有一定风险的,我只是给大家提供一个建议。”



“如果自己研发网络游戏项目觉得有风险的话,我觉得还有另外一个比较稳妥的方案。”



“那就是以ip授权的方式,和其他游戏公司合作。”



“比如这次几家韩国公司来维尔福公司,他们想要获得反恐精英的ip授权,用来开发网络版。”



“他们开价也不低,八百万到一千万美元ip使用费,和部分利润分成。”



g胖听到这里满脸惊讶,沃特法克,韩国人这么大方吗?



早知道这样,其实也不是不可以谈。



g胖抬头看向秦少言,却看见对方朝自己眨了眨眼,然后就明白了什么,闭上嘴巴不再说话。



会场里此时的气氛再次热烈了起来,每个人都表现的很兴奋。



高额授权使用费!



利润分成!



还只是卖ip而已,根本不用自己承担高昂的研发费用和失败的风险,完全是躺着分钱啊。



这个方案很好啊。



ea公司代表再次发言,“华夏游戏市场到处是盗版,怎么能确定我们的ip值多少钱?”



秦少言笑眯眯的说道:“反恐精英这个游戏大家都有了解,在世界范围内粉丝不计其数,再加上盗版的用户更是一个庞大的群体。”



“如何寻找联机伙伴,这是华夏庞大粉丝群体迫切的需求。”



“华夏国内有一个对战平台,专门为这些需要联机的用户提供服务,每天在线联机玩家超过四十万。”



“当然除了反恐精英以外,还有星际争霸、红色警戒、帝国时代、fifa、魔兽争霸这些单机游戏。”



“这些都是潜在可开发的网络游戏用户群体。”



“大家这么多年积累了不少优秀的游戏作品,每个畅销的游戏都拥有大量的粉丝群体,这些都是可以开发的宝藏啊。”



“因为盗版的原因,各个厂商没办法从他们身上赚到钱。”



“但是时代不同了,我们可以转换思路,从另外一个方面来赚他们的钱。”



“那就是把手上的ip进行网游化开发,让这些玩盗版游戏的粉丝进入游戏里,这样大家就能赚到钱了。”



会议室里的气氛开始逐渐火热起来,互相之间讨论声也越来越大。



你要是说让大家一起搞网游,我不屑一顾。



但是你要聊如何在盗版玩家身上赚钱,那我们可就不困了。



盗版横行这个问题一直都困扰着这些单机游戏公司,但是这个问题实在不好解决。



无论是打击盗版还是研发各种防盗手段,效果始终不明显,性价比很低。



到最后,各个游戏公司只能安慰自己,就当是积累粉丝群体了,等他们有钱了自然就会来支持正版。



当然,这个说法只是自欺欺人罢了。



而秦少言说的把单机游戏ip网游化,这个思路就很特别。



各路厂商代表想了一下,这确实是一个好办法啊。



大家做了这么多年游戏,谁家手里没攒几个畅销游戏ip啊。



ip授权网游化开发,既能低风险获取利益,又能从盗版游戏粉丝身上赚到钱。



一举两得啊。

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