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正文 第417章
劲的对手,该如何应对就成了游戏公司高层面对首要难题。



其他类型的网游还好点,同样是orpg的网游开发团队心里非常慌。



很多游戏公司的老板在内部会议上首先对引擎技术提问,“我们的游戏引擎能不能做到同样的效果?需要花多长时间能达到一样的效果?”



搞引擎的程序员们一脸懵逼,最后硬着头皮解释,“他们引擎用的有些技术原理已经有了,可以搞一下,但是有些技术我们也没搞清楚是怎么做到的。”



“想要达到他们的效果,至少需要两三年的时间。”



“两三年?”老板脸色十分难看,“这不可能,最多只有半年。”



别说两三年了,一年都等不了。



游戏公司最大的研发成本就是时间,时间拖的越久成本越高。



大家都指望游戏能快速上线,然后赚钱收回成本呢。



不可能整个项目组等两三年,等到游戏引擎研发出新技术再上线。



引擎研发组的程序员非常无语,他都不知道该怎么和老板解释了。



游戏引擎这玩意需要的是积累,半年哪里搞的定啊。



既然自己家的引擎不行,老板直接换了个思路,询问道:“《战国ol》是哪一家公司研发的?老板是谁?咱们能不能用他们的引擎?”



更换引擎虽然很麻烦,但是也比坐等自己的引擎升级来的快。



要么干脆躺平,直接按照原计划上线,去市场上赌一赌运气。



制作人叹了口气,“听说这款网游是秦少言做的,用的游戏引擎是《反恐:现代战争》同款。”



老板一听这话就呆住了,他至今还记得,在e3展会上,秦少言带着《反恐:现代战争》的试玩版横空出世,成为展会最大的黑马。



那无与伦比的画面效果,把老外们惊的目瞪口呆。



而且秦少言还是国内单机游戏销量纪录保持者,《植物大战僵尸》那个两千万份的销量谁看了都想跪。



作为欧美游戏行业一致公认的中国第一游戏制作人,秦少言亲自出手做出的网游那能差得了吗?



那还比啥啊,自己家的网游上线就被人暴打的下场。



老板们心里苦啊,很多人果断的第一时间选择认怂。



必须换引擎,更换了引擎说不定还能混点饭吃。



如果不换引擎的话,画面比不过,玩法更比不过,那不是纯送人头吗。



……



游戏行业内一片愁云惨雾的时候,秦少言正在快播网视察。



刚刚拿到了九千万美元融资的快播网呈现出一片勃勃生机、万物竞发的场面,所有员工脸上都洋溢着发自内心的笑容,迎接老板。



公司有钱了就代表业务要扩大了,更多新的岗位出现,很多人职位会上升,更代表着薪水要涨,福利要提高。



ceo寇宏飞信心满满的等待着秦总的指示,一众高管也各个摩拳擦掌。



有了这么大一笔资金就代表公司要有大动作了,建功立业就在此时啊!



但是他们很快就失望了,秦总只是来单纯视察,顺便表扬了大家一下,丝毫没有提下一步公司战略方向。



寇宏飞有些纳闷,也不好在会议上直接发问。



等会议结束后,趁着秦总开始挨个单独接见公司高管的时机,寇宏飞立刻请示。



“秦总,咱们下一阶段有什么新动作吗?”寇宏飞满脸疑惑。



“没有。”秦少言很干脆的回答浇灭了寇宏飞的热情,“你们接下来稳住就行,还按照既定方针。”



“买版权,积累用户,多关注一下快播影视,剩下的就不用再做什么了。”



寇宏飞有些不解,“可是我看其他视频网站动作频频,我怕他们……”



“一群土鸡瓦狗而已,有什么可担心的。”秦少言轻描淡

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