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正文 第510章 寻找买家
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他现在是想明白了,他和陈元宗合作这个**游戏公司确实值钱,甭管年后能不能赚到钱,起码现在是很值钱的。



他们和脸书网合作看似是亏,其实是赚的。



脸书网一直在不停的给**游戏内引流,导入了大量的用户,把**游戏的玩家数量积累了起来。



玩家数量越多,**游戏公司价值就会水涨船高。



有了这些数量庞大的玩家,不管是等到脸书网开始收费,还是转手卖给别人,都能大赚特赚!



现在刘元瑞有了两个选择,一就是继续持有**公司股份,等着脸书网那边发力,然后坐等分钱。



另外一个选择,就是等待一个合适的时机,把手上股份转卖给别人,提前套现。



刘元瑞没有考虑多久,很快就有了答案。



那必然是把**游戏公司的股份转卖套现啊。



倒不是刘元瑞有多缺钱,而是他觉得陈元宗这个家伙太坑了,和他合作很不踏实。



既然决定了,剩下就是寻找合适的买家了。



刘元瑞高兴的从秦少言那里告辞后,就开始寻找国内合适的买家。



这个买家必须是互联网公司,不然肯定不认同秦总说的那套价值理论,只有同为互联网行业的公司,才认同其中的理念。



第二点,那就是这个买家公司有充足的资金,能出得起价钱。



在仔细寻找了一个月后,和多家互联网公司洽谈后,终于有几家公司确定了购买股份意向了。



其中有两家目前来看最有诚意,一家是联众平台,另外一家是巨人网络。



联众平台自从被qq游戏大厅抢走了第一休闲游戏的宝座,用户数量急速的缩水。



2003年,联众是世界上最大的休闲游戏平台。在联众的最辉煌时刻,他拥有2亿注册用户,月活跃用户1500万,最高同时在线人数60万,同时在中美日韩架设有服务器,可谓红极一时。



2004年下半年,国内运营商开始清理整顿sp服务提供商市场,10月份左右,在被质疑涉及**游戏后,联众被迫关闭了部分有争议的游戏项目。受此影响,联众在线人数一度下降。



2005年,最初效仿联众做**类休闲游戏的腾讯qq游戏同时在线人数达到130万,这个数字同比联众巅峰时期,翻了近一倍。



为了挽救联众的颓势,夺回霸主的宝座,联众开始寻求外援,很快就和韩国nhn集团达成了协议。



nhn集团于2001年9月由“naver”和“hangae”两家分别从事门户网站和**类游戏的互联网公司合并成立,2002年10月在韩国股市上市,是韩国市场上股价最高的游戏股,曾是韩国第一大门户集团。2004年,nhn集团以1亿美元的天价购入了联众50的股份。



现在突然有一个在脸书网运营的**游戏公司要出售股份,让联众的高层十分振奋,就连nhn集团听说此事后也派人前来,想要拿走刘元瑞手上的股份。



这可是打入欧美市场的大好机会啊。



而巨人网络对刘元瑞手上的股份也相当有兴趣,巨人网络总裁刘伟通过朋友的关系找到了刘元瑞。



刘伟私下宴请了这位煤老板,推杯换盏之间也在打听他手上的股份。



刘元瑞有些好奇,“你们巨人网络不是搞网游的吗,怎么也对我这个**游戏感兴趣呢?”



刘伟呵呵一笑,“我们巨人网络也想扩展更多的业务,休闲游戏也是游戏市场十分重要的一部分,我听说刘老板要出售yp公司的股份,所以想了解一下情况。”



刘元瑞愣了一下才反应过来,自己和陈元宗合伙那个**公司缩写是“yp”,全称yuanpoker。



“我手上有公司25的股份,你们全要?”



“当然。”刘伟给出了肯定的答复,“不过还要看刘老板开出什么价格了。”



“价格嘛,可能有点高。”刘元瑞此时也矜持了起来,“联众和

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