关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第二十三章 专访
就看见一个青年走来。



“是的,你好!我是ngi游戏国内分部的记者马涛。”



“我是张烨。”



陈旭等到两个人说完,同样也是笑着进行自我介绍。



“那陈总,您对采访的内容有什么要求么?”马涛试探的问道。



“嗯,因为游戏还在开发当中,所以一些关键式的内容,并不能够透露。”陈旭想了想道。



采访反正是肯定避不开的了。



但只要不去多谈游戏的卖点,那不就行了。



“当然。”马涛跟张烨连连点头。



作为游戏媒体,他们也不是第一次听到这种要求了。



毕竟游戏没开发完成,其中的一切都属于机密。



“那陈总,我们的采访现在开始?要是有什么不能拍照的点,陈总您到时候直接说。”马涛拿出录音笔,旁边的张烨掏出相机。



“没问题。”陈旭点了点头。



“那首先我们想请问一下陈总,听说启明星游戏的新项目,专门找到了百金工作室进行外包研发?”马涛举着录音笔,准备进行记录。



陈旭想了想,决定讲的细一点:“的确,不过更准确的来说,百金工作室仅仅负责游戏的动作系统,而且是根据我们的要求来进行的,跟他们本身的风格完全不同,甚至可以说相差甚远。”



百金工作室尽管因为之前跟巨硬闹得很僵,导致口碑变差了不少。



但这种厂商间的事情,对于玩家来说显然不算什么。



而且百金工作室毕竟还是有两把刷子的。



万一吸引了不少百金工作室的粉丝,那可就不妙了。



所以这时候,直接把百金工作室的重要度给降低,顺带着还明确告诉玩家,这款游戏跟百金工作室以往的风格完全不同。



这样一来,那粉丝不就没有期待点了么?



想到这,陈旭露出笑容,心里给自己竖了个大拇指。



听着陈旭的话,马涛跟张烨若有所思的点了点头。



“陈总,那游戏的类型跟题材这一块,能透露一点消息吗?”张烨好奇的问道。



“嗯……”陈旭没立刻给答复,而是想了想。



毕竟都已经接受采访了,要是一点货都不给,好像的确有点不好。



而且这也不是什么大秘密,说不定还能劝退一些关注的玩家呢。



“新作是一款纯粹的单机,玩法方面是比较传统的动作冒险游戏,至于题材我们选定了架空的日本战国时代。”陈旭讲的很详细。



单机、动作冒险、架空的日本战国。



三个关键词,避免到时候有跟风,或者没搞清楚状况的玩家来买。



单机、动作冒险,这两个关键词的玩家受众还是挺广的。



可要是加个架空日本战国的关键词。



这受众就一下子缩到地下去了。



的确有对这方面很感兴趣的玩家,可这些玩家就算首发买又能如何?



撑不起销量的啊!



撑不起销量代表什么?代表他的宾利不远了啊!



“陈总,这个题材跟类型,不好做啊!”马涛忍不住说道。



毕竟是游戏媒体,不管是玩过见过的游戏都不少。



自然明白这种类型的有多难做。



“国内也没有其它游戏公司去做这个类型,所以也算是一个蓝海吧。”陈旭找着借口忽悠。



“原来如此。”听着陈旭的话,看了看周围的环境,马涛露出了然之色,轻轻点了点头。



“最后一个问题。”



“我们听说陈总您除了兼任董事长外,还是身兼游戏总监的职位,像您这样留在开发一

本章未完,点击下一页继续阅读

(2/3)
  • 加入收藏
  • 友情链接