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正文 第五十八章 躲猫猫行为
拼惩几率的天赋极为罕见啊!



大部分天赋都是奖励发明点或者加一些基础的操作意识属性,像是拼惩戒这种不确定性因素,宋命从来没有见过!



当然,之前宋命也试图想过,但拼惩戒这东西大多数都是凭靠运气。



历史上,还真没有这种“我一定能把这个野怪/大龙/远古龙拿到”这么有自信的人!



“龙之子”康帝算是一个,但康帝也不能保准每一次都能抢掉大龙或者小龙。



在世界赛之前,宋命还专门为了拼惩在自定义里尝试了一遍又一遍。



最终得出的结果是:只要打龙的时候相对冷静一些,拼惩的概率会高一些。



毕竟大龙团是十个人的事情。



赛场是千变万化的。



你也说不准,这个惩戒到底会因为什么从而丢失大龙。



就比如平行世界里有两支队伍,春季赛败者组,有一位打野属实没想到,自己两条重要的资源龙被抢,是因为自家德莱文一刀出现了暴击,从而造就对面的抢龙翻盘。



发生这种不确定的事情,就算是你的打野再顶尖,也架不住有一位不太靠谱的队友……



所以,宋命可以说他的野区运营节奏包括gank都能达到顶尖存在,但拼惩……



不好意思,就算是三冠王bengi,他也有拼惩失败的例子。



而这个【野区统治者】的天赋里面“野域”效果竟然可以加拼惩几率!



当然,这个天赋并不是白得的。



【绿豆侠】任务看似简单,但要在对面野区累计达到5分钟的时间还是蛮难的。



尤其是edg这边,中上都是劣势,能在对面野区待个10秒钟,已经是很不错了。



这个时候,讲究的躲猫猫技巧就来了。



宋命从现在开始,所需要做的就是和猪妹躲猫猫。



猪妹在上半野区,宋命就要想方设法来到下半野区反野。



除此之外,宋命还不能在对面野区“挂机”。



毕竟他也需要发育来提升装备和等级。



否则一个14级的奥拉夫和16级的猪妹拼惩,就算是拼惩几率+500也没用。



因为两级的等级差,让惩戒的伤害也是差了80点。



对于职业选手来讲,80点的伤害足以让宋命在拼惩过程里变得毫无机会!



所以,一方面宋命需要补充等级和经验,另一方面,也要在对面野区立足300秒的时间。



不过,对于宋命有一个好消息时,现在的野区经验弥补机制,让宋命可以缓一口气,能在对面野区待得时间要长一些。



当然,经验可以弥补,击杀野怪所获得的金钱数额可弥补不了。



宋命可以适当地放弃一至两组野怪,进行入侵。



有了这个想法后,属于宋命的躲猫猫行为来了。



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