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正文 第83章 这关算过了(6K章节)
豪华同样是毋庸置疑的,就差再弄点儿什么桑拿房,风吕之类的了。



也让他对未来的四十二应该是个什么样子也第一次有了真切的参考标准。



另外一提,说实话这里跟他原本想象中的还真差得有点儿远,原本刻板印象里霓虹的公司尤其是神甲这样的传统企业,压力巨大,气氛压抑,一个个职员宛如行尸走肉,在狭窄的格子间里从早到晚伴随着上司的训斥坐上麻木地从早上一直工作到晚上十点,双眼无神。



不过至少神甲这儿,尤其是第一印象里也还好。



大川一熊亲自带着陆启参观了神甲的博物馆,陪同在一旁的还有另外四名管理高层,至少也都是部长级部,年纪最轻的一个应该都比陆启大了一轮。



虽说也是正好给陆启介绍一下打个招呼,但凑到一起也可见他们对这次合作的重视,甚至让陆启都有些受宠若惊,开发一个项目而已,不至于这么大阵仗吧……



这个博物馆也占据了一整层。



从神甲83年发售的第一款shenga-100到让他们一蹶不振的98年的dreafire,再到前年发售的最新drealost都陈列在其中,游戏光盘,音乐cd,一些制作人签名的纪念品都有陈列,当然还有他们的一系列街机,不过大多以缩小的模型为主,要是真机摆满了这层也放不下。



包括世界上第一台体感街机游戏,这也是神甲的发明,在这台赛车街机上,很多普通人第一次感受到了摩托车过弯时候那种车身倾斜的侧挂技巧。



第一台射击体感游戏机,明明是射击游戏却也融合了解谜,收集和角色养成的要素,让曾经无数人在这台机器上体验到了真正持枪杀敌的激烈,并乐在其中。



这个博物馆里完全记录了神甲这五十年间无比辉煌的历史,也曾为全世界游戏行业带来了启迪和思考,只是如今,街机市场不复从前,主机业务常年亏损,而第三方游戏软件研发,现在除了欧罗巴的收购的几家子公司,本部甚至已经有两年半时间没有做出过一款白金销量的游戏了。



也让人不得不唏嘘。



大川一熊看着这些代表着神甲过去的物件,眼睛里全是怀念,渴望,以及不甘。



甚至也会隔着玻璃橱窗抚摸,目光所致,一片深情。



陆启虽不能说感同身受,但共情还是可以做到的。



虽然在他看来,确实有点儿表演痕迹,演技稍有些许浮夸。



这位54岁的“老人”精神很好,身形笔挺,西装革履显得气派,头发不知道是漂染还是保养得当,黑色依然是主色调,且并未有脱发迹象。



他开口问道:“陆启桑,有人说‘霓虹游戏已死’,你对此有什么看法吗?”



陆启心想,这不就来了么。



无论如何网络上邮件里的沟通也总是显得虚浮,肯定也还是有当面考校的环节,不可能跑得了的,不然初次合作的神交之人,谁能放得下心全盘托付。



只是没想到直接一上来都还没熟络就开始了,还是当着跟陪审团一样的这么多大佬的面儿,在这个承载着神甲辉煌过往的,让陆启感觉像是他们宗族祖宗祠堂的博物馆中。



而且一来就把基调定得那么高啊。



要是问一些游戏设计理念的东西都还好,这道题牵扯到的范围确实还挺广的,要求不仅是对游戏本身,还得对整个霓虹国的游戏产业有相当的了解。



当面问当面答,思考时间有限,想要给出让大家都满意的答案,难度着实不低。



幸好,他也不是不学无术之辈。



陆启笑道:“游戏又不是碳基生命,怎么会死呢。”



这招啊,这招是是假装幽默风趣,以此来拖延思考时间。



他同时开动了脑筋急速转动,拼命思索,要破题,首先要分析出题人的意图。



既然提出来了,他不信神甲自己没有考虑过这些东西,那自然是想拿他们的答案跟自己的应证,看他们的方向是否偏移,自己的答案又是否合理。



组织语言和修饰措辞也完善逻辑,多线程满负荷运作,他自己也好久没有动用如此巨大的算力来

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