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正文 57、冥府之门(求推荐票!求月票!)
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绘里世感慨了句。



大祭司婆婆在演讲台上,认真的讲述了‘圣杯大赛’的由来。



大体上是说,过去这个‘神代大陆’曾经遭受过灾难,神与神之间的战争让人们民不聊生,直到白色的巨人从天而降,诸神们与巨人同归于尽,而后才诞生了新的十二神,新生十二神中女神雅典娜与人类走的最近,为了帮助人类对抗其他不怀好意的神明,推崇武勇的雅典娜会定期举办竞技比赛,并给与胜者奖赏。



总之就是那种在这种类型的游戏里非常常见的设定。



听的人特别想找个skip按钮跳过。



说到底,不管游戏npc们如何重视虚构的游戏历史,知道这些都是虚假的玩家们,行动自然会更加功利。



说到底。



废话了这么多,但几乎没有玩家对这些虚假的故事有兴趣,只是想更快从bb那知道下一阶段的规则。



实际上,初选阶段的规则里已经出线了很严重的坑,许多玩家们都着了道。



问题出在哪?



问题就出在“胜者会获得对方的英灵”这点上。



乍一看似乎是强者更强的规则,但许多获胜的选手们都发现,自己胜利后得到的英灵根本不听自己的话。



英灵卡片的作用与绘里世的英灵代币完全一样,除了让英灵出来战斗之外,还能进行凭依融合。



但前提是卡片里的英灵会同意。



换句话说,只是打败敌人是不不够的,如果没有提前与对手搞好关系,就算赢了,很可能到手的英灵卡片也没有用。



从结果来看,初选赛最完美的获胜方法不是战斗,而是外交获胜。



始皇帝毕竟是这方面的老江湖了,合纵连横他老会了,自然早就看穿了这点。



肯尼斯的性格本来肯定要在这中坑,但神君凯撒却看穿了这点,并提前说服了自己的御主。



后知后觉发现自己被坑之后,玩家们的关注重点,自然来到了后面阶段的规则上去。



虽然有些怪异。



但因为bb的规则,玩家们之间的关系倒是好了不少,不像最开始那样剑拔弩张了,而是会主动与他人搞好关系——谁知道后面会不会是对手?



“雅典娜大人迟迟没有归来,希望各位勇士们可以出海探寻。”



耐着性子听完了大祭司婆婆的‘故事’后。



bb终于出现了。



“综上所述,如各位听到的那样,因为负责颁奖的女神雅典娜下落不明,在她回来之前,圣杯大赛延期!”



众玩家:“啥?”



bb耸了耸肩:“后面的故事,以后再来探索吧,还请各位努力推进故事,具体来说就是去调查调查冥界如何?你们光顾着pvp,不去pve推剧情,bb我啊,很难办唉。”



到底是因为谁才会这样的啊!?



无数玩家们在心中化身为咆哮体。



倒是绘里世抓住了话中的重点。



“说起来,我一直想要问了,这个背景故事里的十二神明显是奥林匹斯十二神,十二个神格分别对应,但说道希腊果然冥王哈迪斯不能绕开对吧?但哈迪斯不在这个十二神里啊,他在这个故事里的戏份究竟是怎样的啊?我之前调查了好久也没找到线索,路叔你呢?”



路明非沉默了下,然后有些汗颜的擦了擦额头:“你、你居然在认真看剧情啊?”



这就很尴尬了。



ntued!
(4/4)
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