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正文 0105 整一款VR游戏
他“啪”的一声打了个响指,一片空白的精神世界随即隆起一个小土丘,但转瞬间,小土丘就变成了一座巍峨的大山。



天空开始飘落白茫茫的雪花,很快就给这座巍峨的大山披上一层厚厚的积雪,为这座大山平添了一股神圣,以及难以用肉眼察觉的危险。



荀泽的手中多出了两把登山镐,他模仿着登山者的动作,顺着一个较为平缓的斜坡,一点点往雪山上攀登。



由于是在他的精神世界中,所以他的动作就算再怎么不标准,也不会感觉到累,更不会遇到什么危险。



至于他为什么要多此一举,不直接飞上去,那是因为他想要体验一下攀登雪山是什么感觉?



爬了差不多有十几米,荀泽满足了自己的好奇心后,他一个瞬移来到了雪山的山巅。



放眼望去,被积雪覆盖的山脉连绵不绝,似乎没有尽头,这种广袤无垠的风景确实能让人心旷神怡!



虽然持续的时间并不长,但荀泽还是切身感受到,这样的游戏确实蛮吸引人的。



特别是水蓝星的vr游戏还是比较先进的,曹顾的《江湖画卷》就是一个活生生的例子,但那游戏主要玩点在经营,看风景只是顺带的。



之前荀泽还没获取“身临其境”这个技能,所以在看到游戏介绍的时候,只觉得这游戏好牛逼好有钱。



但现在荀泽再看这款游戏时,就看出了很多不一样的东西。



他看出《江湖画卷》确实砸了不少钱,哪怕是一棵野草都有独立建模,但很多风景、建筑等调整都不够精细,如果仔细研究的话,会发现有点脱离现实。



比如阳光透过窗户照在地上,影子会相对固定,哪怕光源有所移动,地上的影子也不会发生变化。



野草看似会在微风中摇曳,但方向也相对固定,不会因为风向的改变而改变。



如果这些不起眼的小细节都经过精细调整的话,相信《江湖画卷》给玩家呈现的氛围将会再提升一个档次。



“嗯……确实可以整一款vr游戏了,先制作一个试玩版的场景出来,再拿给大家试一试,看看反响如何后再决定制作哪个系列也不迟。”



说干就干,荀泽立即打开游戏编辑器,开始把他刚才游历的雪山绝景给一点点制作出来。



有“身临其境”跟“动态调整”两个技能辅助,荀泽制作的过程可以说是得心应手。



陡峭的山峰,过膝的积雪,白雪在强风的作用下打着旋,犹如一条条飞舞的银白色灵蛇……



一个虚拟的世界,正渐渐在荀泽的手中变得越来越真实。
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