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正文 203:毫无破绽的T1?两极反转的局势!
er思路何等敏捷,抓的就是这一空隙!



凭借双方闪现的时间差,强行创造出进攻轮次!



t1中野将兵线全部送入v5中塔,随后抱团向下路进发。



留在塔内吃线的karsa别无他法,唯有给双人组发警戒信号,让二人赶紧后退。



“一塔不守了?”欧恩仍想挣扎抢救一下。



洪浩轩心有余而力不足,“没办法,我没r就没用的!”



梦魇提供的帮助有限,中单狐狸还在复活,靠v5双人组要如何面对敌方四人围剿?



elk和on心里虽然很不爽,但又不得不妥协。



向后撤退回城补给,任由oner将峡谷先锋召唤出来。



在t1四人的协助下,v5下一塔坚持没多久,便崩塌成一地碎片!



程彻在上路接完一波兵线,也得回城开启转线之旅。



下一塔失守,意味着他跑去下路吃线的处境如履薄冰!



所幸适才的先锋团战,着实给他吸了一口血。



原本8分钟才补了55刀,一波团打完既有人头也有助攻!



如今对局来到10分钟,他补刀顺利来到80大关,与格温之间的差距越来越小。



回城补出推推棒,程彻动身来到下路,再接住t1浩浩荡荡跨过v5下一塔废墟的大量兵线。



“这条小龙要控吗?”他征询打野指挥的看法,打算视情况而定来整理兵线。



oner推完一塔,没来得及把小龙也收入囊中。



主要是karsa和复活后的rookie趁t1中野全在下路的空挡,一度把中路兵线推了进去,威慑敌方必须尽快回防,否则中塔血量就要快速下跌!



t1本来也看不上首条小龙,权衡利弊之下还是决定暂且搁置中立资源,快速回防中塔保全防守大闸的健康。



卡萨决定接手。



“旧梦你快点推线,把欧恩放出来看龙坑视野!”



程彻听到这话也没有再在下路控线,两个e炸掉小兵,帮队友缓解下半区兵线压力。



敌方下一塔没推掉,坏处不止是安全线的发育环境得不到保障。



还有一个缺点,那就是兵线会早早闯入敌方炮塔,回推速度会快很多!



程彻不会有太多的空闲时间,就得赶紧回来继续整理兵线!



t1有位打了9年职业的老油条坐镇,对此心知肚明。



他们应对自如,靠小吕布的烬eq将中路兵线推平,选择先去下河道跟v5对峙,宙斯格温则孤身一人在下路制造回推线!



当声势浩大的兵线压力涌向v5下二塔,反倒是v5陷入被动!



如果执意接小龙团,赢了,下路兵线出不去,敌方炮塔照样推不掉;输了,自家下路势必还要再掉一座塔,届时就跟门户大开没任何区别!



“放吧放吧,li去处理下路线,”卡萨难掩神态中的烦躁之情,“靠北,t1要不要这么猛……”



从开局打到现在,t1刨除下路线杀这一失误,前中期不管是从兵线运营还是中立资源的处理上,都堪称天衣无缝!



妥妥的顶级强队!



就算是输掉的先锋团,也不能说是他们暴露出了多少破绽,只是单纯程彻打得好,利用梦魇大招抓住进攻机会!



可以说,t1施加给v5的压迫感和无力感绝对是迄今为止所有战队里最强的!



程彻没有足够的视野掩护,也不敢将兵线带得过于深入,宙斯有峡谷制造者后也不太怕吸血鬼消耗,反正吸一波兵线就能把血量补充回来。



双方上单的补刀差一直维持在10上下。



程彻清完线会去刷自家石甲虫,而宙斯也会去找t1魔沼蛙泄火,都没拿打野当人看,肆无忌惮侵蚀着野区资源。



三条线全

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