式重型装甲战车的难度比较大。
在朱简烜专门安排之前,就已经有工匠在做车载武器的研究了,朱简烜的命令让他们的研究作为项目正式上马。
到天工四年秋季,经过多次测试的轮式机枪装甲车暂时定稿,投入工厂准备量产。
第一种具有实用性的飞机也终于设计完成,即将进入工厂量产阶段。
朱简烜深知飞机的重要性,对整个飞行机器的研制过程始终保持高度关注,也持续给出了大量的建议和要求。
此时完成的“一型飞机”,整体设计上就非常的成熟,根本不像是刚刚发明出来不到一年的飞机。
首先就直接跳过了多层机翼的时代,设计出来就是非常典型的下单翼布局。
因为机翼构型合理,机翼本身提供的升力比较高。
也是因为跳过了木材时代,直接使用铝合金框架和蒙皮,机翼的强度足够,就能做的更宽更长而不会折断。
这样的一层大机翼就已经能提供足够的升力了。
还有机翼内部的融合油箱,拥有机翼内置的机载机枪,拥有机腹下的挂载结构。
使用七缸星型发动机,最大功率一百六十马力,最大飞行速度为每小时两百公里,最大航程约为四百公里。
可以挂载一百公斤的炸弹或者货物,不过挂载状态下的飞行速度和航程都会大幅度降低。
这东西放到朱简烜前世一战的战场上,都得算是大后期的装备了。
朱简烜看了之后非常满意,直接下令尽快投入量产,同时开始设计适合在海上使用的衍生机型。
并继续努力提升发动机的功率和效率。
飞机设计完成后,用于搭载飞机的战舰,也就是早期的航空母舰,也完成了总体设计。
朱简烜看过之后,直接下令建造两艘,用于未来的载机实验。
新火炮战舰的设计也完成了绝大部分工作,但唯独卡在了多联装炮塔的设计上。
朱简烜了解情况之后,下令舰体设计完成后,可以先开工建造,预留出安装炮塔的空间就行了。
大型战舰的建造周期很长,通常都需要两到三年的时间,炮塔安装又是大后期的工作。
所以战舰舰体建造动工之后,还有一到两年的时间完成火炮的设计和调试。
不过开工之前,最起码要确定,炮塔的大致尺寸、重量、数量。
朱简烜专门到工程院,召集战舰设计的工匠开了个会,把目标炮塔的指标确定下来。
朱简烜有前世的经验,但没有直接说出来,先听了一下工匠们的意见。
原有的炮塔是双联装的,结构相对简单、可靠、成熟,早就已经完成了设计并实用化了,但是火力密度太低了。
在舰桥的前后两侧,各布置两座炮塔呈背负式布局,是最简洁、紧凑、节省空间和重量的设计。
此时火炮的炮管朝向舰体前后两侧,主装甲带只需要保护炮塔所在位置。
延伸出去的炮管所在的区域,使用次级装甲即可。
想要安装更多的火炮,炮塔数量超过四座之后,就需要额外延长舰体长度,延长核心区和主装甲带长度。
延长的还不是炮塔旋转结构的长度,至少会包括一部分伸出去的炮管长度。
这样明显的浪费舰体长度,浪费主装甲长度。
基于这样的典型逻辑,火炮战舰的炮塔的数量最好不要超过四座。
但是四座双联装炮塔只有八门炮,火炮数量太少了。
四联装的炮塔火力密度是最大的,部署四座炮塔就能安装十六门火炮。
但是四联装炮塔又太宽,会占用舰体的横向空间。
战舰侧面不是简单的一层钢壳,而是有复杂的多层防御炮弹、鱼雷结构的空间结构。
未来吸收爆炸的冲击力,这些