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正文 第一百二十五章 战争带来的收入
点,再到彻底攻占龙蜥人大本营,前后至少需要两到三天的时间。



这场战争的总收益。



暂时还没有一个精确的数字。



杭羽预估至少会有300万以上直接精气收入。



虽然赚得多。



但是花的也多。



首先耗费100万精气将亲卫兵团全部提升到了二阶。



其次杭羽需要再拿出一大笔精气作为任务奖励反馈给玩家,其中头部百八十玩家获得2000-10000精气不等的奖励,其他玩家根据实际贡献酌情给予一些参与奖,至于纯炮灰的低级玩家给个一两百精气就够了。



这笔支出预计也要花掉百八十万精气。



虽然支出不小,但是非常有必要,不仅能让头部玩家实力更上一层楼,也能让低级玩家的等级快速提升上来,让玩家获得正反馈。



杭羽手里至少还有一百多万的精气净收入,这笔收入可以作为领地储备,用来提升自身实力或其他方面的支出。



要知道。



杭羽收入的精气。



只是领地精气收入的一部分。



玩家击杀龙蜥士兵获得精气同样极其可观。



这些群星士兵不仅数量多且清一色都是精英怪,精气掉落也要比同档次的深渊生灵高至少一倍,又经过玩家十倍爆率的进一步放大将非常惊人。



龙蜥人总兵力为一千三百左右。



虽然不可能全部都死在玩家手里,但触发天道赐福的有效击杀预计近千,每个龙蜥士兵根据等级和实力不同精气掉落数量在3000-6000之间!



当然大规模战斗之中。



精气损耗情况会比较严重。



比如部分远程击杀的目标根本来不及收取战利品,又或者战场战斗实在是太过于激烈,经常发生同归于尽情况,这个过程中肯定会有一部分精气被浪费了。



按照小八对战场情况的计算模拟与预测,本次战争出现的损耗率约为18%,这个比例并不算高,属于正常合理的范围。



最后综合各方面元素计算下来。



天灾军团人均可以获得3500左右精气。



这是将四五百名萌新也算进去的人均,这些低级玩家最多从精气契约里分到五八百精气的基础分成,其他大部分精气都会集中在头部三百名玩家的身上。



尤其是最顶尖的几十名玩家。



每人分个几万精气都完全不在话下。



又因为本次任务之中获得了充足的贡献点。



杭羽相信这帮玩家肯定会将大部分精气用在修炼技能、学习技能之上,从而进一步增强自身底蕴以及实力,二阶玩家数量经此一役也会获得巨大的发展。



说完精气。



再说魔晶。



玩家有十倍掉落的加持之下。



此战预计能为领地增加3.5万以上的魔晶收入!



虽然这些魔晶不会直接出现在杭羽手中,但是玩家已经认可贡献点才是硬通货,绝大多数玩家在获得魔晶之后都会上交领地直接兑换成贡献点。



当然也不排除部分玩家会留下一笔魔晶魔石,因为魔晶魔石可以直接兑换贡献点的关系,本身也适合做一种无须手续费的代币。



这部分应该不会太多。



因为杭羽已经发行了玩家专用的游戏币。



虽然这些游戏币在兑换成贡献点过程会收取铸币税,但是好处是具有绑定功能不会掉落,魔晶魔石确实也能作为硬通货,而且无需缴纳手续费却存在巨大安全隐患。



3.5万魔晶!



这还至少保守收入。



换做以前连想都不敢想!



杭羽也从来没有见过这么大笔的财富

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