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正文 第423章 打不死,出不去!
【死亡侵袭】



效果:迷雾内的所有敌方单位,额外受到百分之二十的额外伤害,如果该单位是非亡灵系和植物系的单位,额外受到的伤害提升到百分之五十。



……



“不错不错,死亡侵袭和埋尸之地相互配合,这辅助效果拉满了啊!”



柳元满意地点了点头,埋尸之地可以减少敌方单位百分之四十的全属性,其中就包括防御。



死亡侵袭又能增加百分之二十的额外伤害,如果是这个单位不是亡灵系或者植物系,这个伤害还能提升到百分之五十。



这两个相互叠加之下,即便是亡灵系或者植物系的单位,所受到的伤害也能增加一倍左右。



如果是亡灵系或者植物系的单位,这个伤害估计能提升两倍!



再加上迷雾干扰视野和方向的效果,同样都是一百万暴熊战士,在迷雾山谷上面作战,其战斗力至少也能提升25倍,甚至是三倍也不是没有可能。



就只是这两个天赋,柳元今后刷副本的效率,估计就能提升数倍。



更何况,迷雾山谷除了这两个天赋之外,可是还有三个主动技能。



埋骨森林由于精神属性强制为一,没有什么直接的战斗能力,整体效果还是偏向辅助。



到了后来,柳元更是直接将其作为快速回收召唤物和道具工具。



但现在,埋骨森林进化成迷雾山谷之后,可是有了整整五百万的精神属性。



就算迷雾山谷的定位还是辅助,在使用技能之后,也肯定会有不俗的伤害。



柳元并未多想,随着念头转动,点开了第一个技能的属性面板。



【灵魂吸取】



效果1:每当迷雾山谷内的一个单位死亡,迷雾山谷都会恢复等同于该单位百分百的血量,并临时扩张迷雾的覆盖面积。



效果2:每一个单位死亡,都会在迷雾范围内临时生长出一棵树木,该树木的血量等同于死亡单位的最大生命值。



持续时间:60分钟+等级x10分钟(460分钟)



……



“看着和生命吸取差不多,但是效果好像要强上不少!”



柳元暗暗点头。



从整体来看,生命吸取的效果和灵魂吸取差不多,但灵魂吸取的数值要更高。



生命吸取的第一个效果,看着和灵魂吸取差不多,都是敌方单位死亡之后扩大面积。



但生命吸取的这个效果,就只是单纯扩大面积,而灵魂吸取还能回血,还是恢复该单位百分百的血量。



迷雾山谷五百万的体质,高达六百倍的生命值转化率,再加上埋尸之地这个天赋,基本就已经让迷雾山谷处于打不死的状态。



如果再加上灵魂吸取这个效果,简直就是越打越强,对方的人数越多对我越有利。



灵魂吸取的效果二,还能让死去的单位变成一颗树。



虽然这个效果新增的树,只有该单位百分百的血量,不如迷雾山谷上面原本的树木。



但是,只要击杀一个单位,就能新增一棵树木。



再配合埋尸之地这个效果,这就相当于击杀一个单位,不仅迷雾的覆盖面积会发生扩张,迷雾山谷还能恢复等额的生命值,以及拥有一棵额外的树木。



简单来说,那就是使用灵魂吸取这个技能之后,迷雾山谷就相当于获得了该单位百分之两百的血量。



这特么还怎么打?



毫无疑问,灵魂吸取的效果让柳元非常满意,随后他的念头转动,再次点开了第二个技能的信息面板。



【死亡迷雾】



效果:迷雾范围内的所有敌方单位,每秒钟都会受到精神x1的亡灵系伤害,并减少百分之三十的移动速度。



持续时间:60分钟+等级x5分钟(260分钟)



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