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正文 第6章 新模式
:“本秘境还在持续开发当中,你们目前所见是秘境的不同玩法,只要成功通关新手模式就会陆续开放出来。”



猫萌萌:“有什么区别?”



齐霁:“无论是丧尸怪物种类、还是玩法上都会有很大变化。”



“什么?”



“还有其他怪物!”



“那还真是让人期待!”



“厉害,没想到,你还有货!”



“有意思,看来这位领主确实有点东西!”



“……”



齐霁的狂潮秘境尽管取材于求生之路,可实际上利用这些素材,他完全可以开发出很多玩法,其中甚至包括CS、吃鸡、以及生化对抗模式等等。



这些玩法创新可都是经过验证的经典玩法。



冒险家们哪见过?



他们一旦对此上头。



收割起来还不是轻而易举!



寂寞刀客选择模式和人物以后,又一次出现在了秘境世界,当即熟练搜刮物资,用斧头枪械击杀丧尸,过程紧张刺激危机四伏,最后不慎死于一只丧尸偷袭。



他退出以后道:“哎,又死了,虽然大部分丧尸活动位置固定,但总有一些随机出现的丧尸无法预测,所以每一局游戏都充满了变数!”



“这秘境确实有意思!”



风中眠去过的地下城没有一百也有八十。



其他秘境无不是单调的迷宫,不仅场景粗制滥造,更充斥着恶意陷阱、千篇一律的单调怪物,从没见过眼前这么细节生动、紧张刺激的秘境!



终于轮到亲自体验了。



风中眠进入了秘境水晶。



与旁观的感觉完全不一样。



这种沉浸感与代入感是后者完全无法比拟的,这世界尽管画风怪异,可细节实在太丰富生动了,完全就是一个氛围感十足的真实异界!



“有趣!新颖!”



这是风中眠的第一感觉。



从没见过代入感这么强的秘境!



无论是各种交通工具、广告招牌、还是建筑公路,无不给人一种强烈的生活气息,不难看出这个世界不久前还充满了热闹与繁华。



让风中眠不由产生了强烈的探索欲。



至于秘境玩法本身?



没的说!



极品!



数种枪械武器的设计独具匠心,数量庞大疯狂的丧尸,血肉横飞的击杀快感,绝对是从未有过的冒险体验!



因为秘境水晶有限,冒险家老老实实排队,一个人在挑战秘境时,其他人围在水晶旁观看,既能参与互动、又能吸取经验,这个过程也是颇有乐趣。



“小心,丧尸非常凶猛,不要打其他部位,只有打头才能杀死它们!”



“漂亮!”



“明月姐好枪法!”



“哎呀,你这样玩太浪费子弹了,前期能用斧子就用斧子,不然后面子弹不够用的!”



“胖子,前面往左拐,这房间的抽屉里有手枪和弹药补给!”



“啊,又死了,真是可惜!”



“这丧尸数量太多了,简直防不胜防啊!”



“哈哈哈,是你这菜鸡太没用,终于轮到我了,看我的厉害!”



“爽爽爽!杀杀杀!”



“这次我要杀五十只!”



“那就让我们比比谁杀得丧尸更多!”



“……”



每当有人打出很秀的操作,围观冒险家就会疯狂喝彩惊呼,提供的情绪价值满满,真是像极了学生时代与小伙伴挤在网吧打游戏的感觉。



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