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正文 第66章 扮演
“这肯定是条重要线索!”



众人只觉掀开末日狂潮世界一角。



这种抽丝剥茧了解世界的感觉让他们兴趣满满。



旁观者如此。



何况是亲历者?



论战斗节奏、论击杀快感。



剧情故事肯定不如关卡模式。



可它所产生的代入感、沉浸感却要比关卡模式还要强十倍!



明月照雪最开始还没完全入戏,偶而会表现出一些冒险家的跳脱行为,当行动几十分钟以后,已是完全依照瑞贝卡的性格和本能在行动。



逐渐忘我。



彻底融入人物与故事。



这种感觉以前从来没有过!



明月照雪感觉自己就是在体验一段真实的人生。



好!



做的太好了。



是闻所未闻的!



这个世界并非没有主打故事类秘境的地下城,也并非没有制作故事的高手。



可是从来没有一个领主能做到这种地步,如果说其他故事流领主是在讲故事,那么齐霁领主就是在创造世界。



差距就是有这么大。



甚至更大!



毕竟齐霁领主还很年轻。



末日狂潮剧情模式也还只是第一作。



谁也不知道未来还会拿出怎样的惊世神作。



忘川散人喃喃道:“这种秘境形式和玩法极其罕见、潜力无穷……是真正的艺术品!”



他此刻意识到。



这座地下城的潜力。



有可能远远超出了想象。



奇迹城可能会开创冒险家冒险的全新模式。



哪怕见多识广的白鹤居士,此刻心中也唯有叹服,虽然他对奇迹城评价已经很高,但从狂潮剧情玩法来看,自己还是远远低估了这座地下城!



——



(PS:求票求追读!另外提一嘴,每个游戏都会简单介绍一下剧情人物和世界观,主要是降低阅读门槛,毕竟不少读者可能并未玩过相关游戏。)



(本章完)    。
(3/3)
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