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正文 第133章 素材宝库
分成庞大素材,用来融入暗黑三国篇,用山海经妖魔志怪的基调进一步丰富元素、强化风格。



当然。



虽然“天之痕”、“云与山的彼端”是齐霁个人认为轩辕系列最精彩、最好的作品。



但轩辕剑系列作品毕竟是2D风格的,因此要统一画风将“隋唐篇”重制为类似“苇名篇”的秘境篇章难度不小。



这需要不少时间。



此事尚需谋划准备一二。



不过总体来讲“隋唐篇”和“三国篇”是十国志必做的篇章,所以必然会推出只是时间的问题。



最后一个结晶是“拳皇。”



不得不说相比前面四个,这第五个结晶内容体量略小一点。



不过。



四送一嘛。



本就是多出的。



齐霁倒也不会嫌弃。



何况拳皇系列的世界观尽管不能与十几部正统作品、外加大量衍生堆砌出的世界观相比。



却也有其特色。



拳皇里有多达两百多个登场人物,每个人物都有鲜明的特色以及能力。



齐霁可以此为基础制作出一个原汁原味的擂台格斗游戏,如此以来不仅可玩性非常高、而且秘境资源占用相对较小。



小而精。



又很耐玩。



这是其他大型秘境所不具备的优势!



没有急着激活结晶。



齐霁又一次进行灵海觉醒。



【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“仙剑奇侠传”、“巫师”、“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”。】



又五个结晶到手!



齐霁眼前一亮:“咦,居然有仙剑,这一波素材的质量也是极高啊!”



仙剑无需多言。



是有必要打造的秘境。



不过这个秘境并不适合塞进十国志当中,更适合作为仙侠题材秘境的开篇之作。



相比之下。



巫师系列倒是可以做为十国志秘境的内容。



《巫师3》作为顶尖的3A大作,若以此为蓝本打造一个“瑞达尼亚篇”,不仅质量有保障也能进一步丰富十国志的世界观与异域风情。



至于剩下三个结晶。



无论是“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”都具有一定的相似性。



比如射击、科幻等。



有些可以缝进狂潮秘境做成特别篇。



有些则可以用作未来将要推出的科幻宇宙风格秘境素材。



齐霁目前有两次激活结晶的机会,不过暂时不必急着做出选择,可根据接下来的实际发展,等到需要使用时再随时进行结晶激活。



非常不错!



至少在短时间内。



奇迹城肯定是不缺素材了。



不过有了如此之多的潜在素材。



如何将它们开发出来、运行起来也是一个挑战。



不仅需要寻求更多激活结晶的机会和宝物,更是要抓紧时间开拓领地获取更多核心。



否则。



若核心资源不够。



哪怕灵感结晶全激活。



这些内容也是运行不起来的。



不过。



说起领地扩张。



有一帮家伙比领主还要上心。



……



两小时后。


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