千湖城有不少精灵族。
若能彻底收服精灵大长老阿图斯。
这能为奇迹城未来掌控千湖城提供不小便利。
齐霁对本次宝箱收益非常满意,当他收起图纸以后,立刻打开了领主面板,齐霁领的领土面积相比之前增加了近三分之一。
金溪城、黑水城已收入囊中。
所以接下来要思考的就是如何开发两块新地盘。
其中金溪城是自带核心的二阶次级城池,黑水城是一阶次级城池、尽管核心已经消失,但齐霁手里还有一个多余的一阶核心可用。
换句话说两座城市都可以打造秘境。
什么时候打造、打造什么样的秘境关系到地区的发展、更关乎领地整体战略!
齐霁将按原计划激活《侠盗猎车手》的灵感结晶用于黑水城。
GTA系列有绝佳的纯都市素材。
不仅丰富而且强大。
这种没有超凡力量的游戏素材使用成本是很低的,灵感结晶里更是有各个大型城市的素材包,无需做任何修改直接就能创造出一座以“洛杉矶”为原型的洛圣都!
只需1000精神力!
不仅成本超低。
更省心省力!
灵感结晶里的所有素材都是自动优化过的。
这座城市会近乎一比一真实还原洛杉矶,所有衍生内容和运行细节皆符合逻辑。
齐霁要是用生化、黑光素材手搓一个大城市并塞进几百万人口,不仅要耗费数倍甚至更多的精神力以及巨大时间成本,也很难做到在所有细节上都面面俱到。
毕竟。
这些结晶里。
没有这么多人物模板。
他也不可能手动挨个去调试每一个人。
而庞大的人口、复杂的系统不可能不产生BUG。
运行不了几天各种BUG引发的崩坏就会产生连锁反应。
除非不断重置时间线,否则手搓拼凑出来的世界,一定会出现各种各样的问题,光是修复BUG的工作量就是不可能完成的天文数字。
如果不断重置时间线。
倒是可以避免出BUG而崩溃的问题。
但这样的都市太呆板了、没有新鲜感可言,又有什么好玩的?
此刻用“侠盗猎车手”结晶里的洛圣都就不会有这方面的问题,这座城市就像一个打磨调试了亿万遍、极致精密的超级机器!
大到气候变化、世界格局,小到个人行为、生活细节都完美圆融。
无论运行一年、十年怎么折腾都会处于十分稳定的状态。
洛圣都素材包仅需占用1000精神力,而齐霁拥有“世界树赐福”的效果加持,可进一步优化压缩资源占用,多出好几百预算可以用来自由发挥、或打造其他城镇场景。
“这个秘境叫什么名字呢?”
齐霁想了想:“这是一个主打体验生活、休闲沉浸,顺便缝一些纯都市游戏的秘境,最大的特点就是超高自由度……嗯,既然如此的话,那就直接叫作‘自由都市’吧!”
至此!
奇迹城的第五个秘境。
领地的第二个次级秘境就诞生了。
这“自由都市”秘境将开放两种不同的玩法。
第一种是“故事模式”,这种模式可以体验GTA系列剧情故事,GTA的故事本来质量就不低,这可以给冒险家带来不一样的感受。
第二种是“自由模式”,这种模式将会以多人在线的方式展开,冒险家将以一个洛圣都普通市民的身份在里面自由活动、没有任何的主线。
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