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正文 第305章 暗黑小镇
每个场景都充满了诡异扭曲与不可名状的元素。



这里就拿画面中出现的小农场来说,它本是一座平平无奇的农场,在群星与黑夜笼罩之下,此刻早已经是破败不堪,其中更是有许多匪夷所思的变异。



那农田早已荒废多时并且长出怪异的绿色晶簇,而正中央的大风车被什么东西击碎大半,碎片并没有落下或散开、而是漂浮在半空。



整座农场都亮起绿色光芒。



光芒将破碎的风车、星空映照得更加诡异。



冒险家们这时可以清楚地看到,农场田野以及更远地方,各种浑身长满晶簇的怪物随处可见,有些是人类有些是野兽,每一个看起来狰狞而怪异。



每个场景所展现出来的风格与怪异都完全不同。



这块看起来规模并不很大的哈姆雷特镇,其中隐藏的扭曲与疯狂已经完全超出常人的理解,让人不禁好奇老祖到底挖出了什么东西,竟然会造成如此之大的灾变。



不及多想。



画面很快就过去了。



这时一座疾驰的马车出现在画面当中,只见马车碾压着古老的鹅卵石老路,正以极快的速度向着某个方向快速的前进。



【你将沿着老路到达……在萦绕四周,令人不安且充满阴冷残忍的气息中,通过一座座已经被腐化的村落……去那恐怕更加恐怖晦暗的地方……】



这时画面拉远只见在曲折扭曲的老路附近密林之中。



一群衣着肮脏、气质凶狠的强盗正在埋伏。



马车突然被什么东西绊倒。



管家马夫惊慌大叫。



这时埋伏在密林里的强盗一拥而上,他们瞬间将马车包围起来,其目的可谓十分明确,正是为了劫杀这位即将到达领地的新领主。



而就在这时。



冉天云接收到一个信息。



【你触发了战斗,正在进入战场!】



当冉天云再次回过神来的时候,他发现自己进入了一个,类似于阿拉德大陆副本战场的地方,敌方有十几个强盗,而己方只有两个护卫。



从脑海之中获得的信息可知。



这两个护卫就是自己招募的佣兵。



其中一个是十字军雷纳德,另一个则是劫匪出身的迪马斯。



冉天云惊讶的发现,自己以一种总揽全局的视角注视着战场,雷纳德和迪马斯正在自行与强盗对抗,而自己可以根据意识操作两人的行为,关键时刻做出策略或技能指引。



齐霁制作的暗黑小镇实际上就是一个结合战旗、回合制的动态战场玩法。



这种玩法与即时战略类有一点相似,却是可以更加细致地影响人物,有更多的操控性,比如引入《光与影:33号远征队》的及时闪避、防御、以及技能时机。



因为战场是动态的。



这需要冒险家有非常敏锐的观察力以及判断力。



如此才能不错过每一次闪避、防御、或使用技能的时机,从而对敌人造成额外的输出,增加战斗的效率与胜算。



若队伍全灭。



则默认一次失败。



冉天云从没见过这样的秘境机制,他不仅可以总揽全局下令指挥进行微操,也可以将意识融入到某一个单位身上,从而控制这具身体亲自进行战斗。



操纵过程。



实力会有所增强。



很容易打出较高输出,



而这就类似于回合制游戏里。



轮动到这个角色进行输出的回合。



当然每具身体所能直接操控时间是有限的。



因此冒险家的意识可以在数具躯壳之间反复的来回操控,而如此快速横跳进行战斗,这需要极强的应变能力以及实战的能力、难度无疑非常大。



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