是有钱人。
正因如此。
当体验到忍界秘境后。
他立刻被这个秘境的剧情故事与修炼内容吸引,意识到该秘境的巨大潜力,而竞争烈度相对来说不高,对秘境进行了大手笔的投入。
绿皮恶霸投入上万贡献点进行人物抽取。
最终成功获得“桃地再不斩”以及“白”这两个强力忍者
正因如此才能取得相对更快的冒险进度,比其他人更快打到“师徒之战”的冒险剧情。
“恶霸大佬牛逼!”
“居然这么快就打到了这!”
“此战可要比卡卡西与再不斩的对决更加激烈!”
“说不定能爆几代火影的人物碎片!”
“赶紧开打吧。”
“我们都等不及了!”
“……”
绿皮恶霸打开了冒险剧情的选项,当选择进入剧情的时候,他眼前出现了忍者选择。
可选剧情忍者:猿飞日斩(40级)。
可选自有忍者:桃地再不斩(a级),白(b级),宇智波佐助(c级),漩涡鸣人(c级)……
忍界秘境之中。
所有剧情挑战都是游戏化副本。
冒险家每次开启挑战之前,不仅可以选择剧情相关角色,也可以选择人物池里的自有角色。
其中剧情人物的等级固定,而冒险家的自有人物,其等级则与冒险家的战力等级相同,但不同品质的忍者会有不同程度的等级加成。
比如a级人物+10级,b级人物+5级,c级人物+0级,随着冒险家秘境等级提升,这些等级增加幅度也会进一步放大。
当前绿皮恶霸在忍界秘境的战力等级是25级,这也就意味着他使用再不斩,人物将达到35级战力,而使用c级的鸣人与佐助则只有25级战力。
当然。
这并不意味着。
忍界秘境里的c忍没用。
冒险家在忍界秘境之中靠推动剧情刷副本能产生的经验值有限,所能取得的等级上限也是有限的,而想快速提升战力等级、增加等级上限,最好的办法就是尽可能收集更多人物。
人物池人物越多。
冒险家等级与等级上限越高。
此外收集同一个人物不同形态可以增加该人物的额外等级加成。
这些低级人物在剧情冒险或各种活动中是不好用,可在决斗场在内的平衡玩法之中,所有人物的等级都是一样的,因此依然有使用价值。
“我现在的等级太低了,用自己的人物肯定没胜算,此战非常难必须使用剧情人物!”
绿皮恶霸毫不犹豫选择扮演免费的剧情人物猿飞日斩,而这也是冒险家能接触并使用的首个s级忍者!
当然。
品质越高。
实力越强的忍者。
其使用限制就越大。
所有b级以上的剧情忍者每天只能用一次。
所有b级以上的自有忍者在剧情副本里每天只有一条命。
若没能顺利完成通关,除非消耗贡献点快速恢复冷却,或等到明天冷却结束再使用,而这也能促使冒险家们收集更多的人物。
绿皮恶霸为了快速获取再不斩和白就足足花了近万贡献点。
这个秘境对贡献点的消耗可想而知。
这两个人物从理论上来讲,也是可以靠爆肝一点点刷出来的,但这个过程实在是太漫长,尤其是作为a级忍者的再不斩,为了争取进度获取利益,这点支出不算什么。
“三代火影果然是s级忍者!”