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正文 第177章 终于特么上当了!(6k求订)
学未来的时候吕尧没少在里面得吃。



所以《射了个射》游戏里上架了很多Q版可爱的皮肤,要不就是少女心爆表的皮肤和特效。



想要俘获女玩家的心思也很简单,粉色就行!



这种掏女性钱包的营销手段在后来还有了个专门的名词,叫“粉红经济”,然后“粉红经济”又衍生出来另外一个词儿,叫“粉红税”。



说的就是同样一个产品,只要带上女性表情的商品词,他就会卖的更贵。



不过在2014年这个时间段,大部分人都还没有这种意识。



看到《射了个射》里竟然有这么多偏女性向的内容,很多小姐姐心动了,于是下载下来玩了玩,觉得不错就氪金了。



在女权论调开始抬头的互联网上,小仙女们才不会吝啬给自己花钱呢。



而针对女性用户,吕尧还给了特别的照顾,让她们可以在对局中玩的更爽,“随机”刷新的强化选项也会质量更好一些。



虽然好,但不至于产生代差。



这是经过精密计算的。



靠着一个又一个的小心思,以及过硬的产品质量,这款饥荒风的《射了个射》竟然渐渐有了稳定的玩家用户群体。



继续这么保持下去的话,说不定它能打破自身“短命”的基因限制,成为《球球大作战》或者《贪吃蛇》那样经久不衰的小游戏。



真要这样,那吕尧可就要把这款游戏给供起来了。



这毕竟也是光岸网络的第一款手机网络游戏嘛。



吕尧这边花招层出不穷,渐渐让几家大厂回过味儿来了。



匹配机制!



局内语音!



组队交战!



这特么不都是MOBA手游的元素吗?



难道从一开始!吕尧放出的风声就全都是假的?



什么棋盘类游戏,什么MOBA手游统统都是假的!是放出来的烟雾弹!他们真正要运营的其实就是这款哥特贴图风的小游戏??



自从《射了个射》这个小游戏上线后,这个游戏的更新频率就快的可怕,因为贴图剪纸美术风格的游戏本来数据占比就小,所以每次的更新量不用太多,玩家也等得起。



然后《射了个射》就几乎天天更新,中间还进行一次大迭代。



算上组队匹配系统,以及局内语音和好友列表的上限,他们运营都不超过一个月,已经进行三次大迭代了。



如此大的内容不可能是临时起意策划出来的,肯定是蓄谋已久。



鹅厂那边连夜一番管理层头脑风暴后,纷纷给出相同的答案。



上南那边这是玩了一手“鱼目混珠”,“偷梁换柱”,“立假成真”的好计谋啊。



这就很他妈的抓马了啊,一个搞游戏的不琢磨怎么设计游戏氪金圈钱,反而特么看起兵法了?



于是鹅厂,甚至猪厂那边迅速动作起来。



他们要继续加注!



这个游戏风格和游戏机制不算特别新颖,但这块市场是一片蓝海,加上互联网世界瞬息万变,谁都不知道一款互联网产品会不会一开始看着不起眼,然后忽然间就神功大成,势不可挡了。



他们这些互联网大厂可太清楚这里面的机遇和变化了。



风起于青萍之末,浪成于微澜之时。



没有其他人能比互联网公司更懂这句话的含金量。



所以这些互联网大厂是不可能放过这么大一块蛋糕的。



本来还只打算扶持小游戏工作室开发分吕尧那边蛋糕的大厂们,纷纷开始抽掉自家体系下的精锐组成工作室,要尽可能比同行更快出品,同时追上吕尧那边的进度。



就连后续的推广资源包,他们都已经跟其他部门率先沟通好了。



而几家大厂的迅猛动作,让最近的游戏行业可谓是风云激荡。<

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