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正文 第3010章
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【血统天赋数值变更(第1次进化):血统天赋强化,对龙类生物的伤害提升900→1800!】



【血统效果数值变更(第2次进化):‘祸乱呓语’强化,固定持续时间60秒→120秒!】



【血统效果数值变更(第3次进化):‘祸乱蔓延’强化,固定冷却时间24小时→12小时!】



【血统效果变更(第4次进化):本血统的神性影响力提升8000!】



【血统天赋数值变更(第5次进化):‘血统天赋强化,对龙类生物的伤害提升1800→3600!!】



【血统效果变更(第6次进化):‘祸乱蔓延’强化,固定冷却时间→非固定冷却时间!】



【血统效果数值变更(第7次进化):本血统的神性影响力提升8000→16000!】



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这其次进化带来的提升,最大的应当是‘祸乱蔓延’的效果变更了。



原本是固定24小时冷却时间,现在这冷却时间不再固定,而是可以吃到秦风的冷却速度属性加成!



所以最终秦风的‘祸乱蔓延’,这个群体重新进行敌友判定的能力,竟然只剩下003726秒的冷却!



要知道现在秦风的冷却速度,已经是115万9126倍。



相当于任何技能冷却只需要原本116万分之一的时间。



本来秦风还只会在关键时刻动用这个能力,但现在,可以无时无刻随便用了。



然后,是对血统‘双生影杀者’也开启了进化!



进化效果中,足足有三次都是提升这血统所有效果的神性影响力,提升了32000之多,也就是320倍!



并且,由影子发动的攻击,造成伤害从66倍提升到132倍。



最重要的,是这血统竟然进化出了一个全新的效果!



该效果是禁用秦风的其他所有影分身能力,但可以通过本血统的影子,创造出最多7个影分身来,这7个影分身将视为秦风的影子,享受到双生影杀者血统的‘132倍最终伤害增幅’。



但秦风对这能力并不满意。



因为影分身对他来说主要不是打伤害的,而是用于一些功能性的,譬如说,用来配合千刃破击,发动足够高频率的快速攻击。



所以影分身数量减少,对他来说不是很好用。



于是秦风就重新发动预言,将后面两次进阶效果集中到了这个能力上来,聚焦于增加影分身数量……



最终结果还算不错。



这特效的影分身数量,直接从7个增加到14个,最后变成21个,比秦风本来的影分身数量还要多!



当然,这中间也歪了一次,进化到分身伤害上了,让132倍伤害提升到了198倍,所以秦风只能又进化了第8次,消耗100亿进化点数,这才顺利把影分身数量加到21个。



随后,最特殊的就是吞星兽主血统了。



这个原初级血统,几乎没有什么数值类效果,所有效果都是规则性质的。



秦风同样对其进化了7次,但即使有了预言,每一次的进化效果还是加到了四维属性的转化效率上了,让秦风颇为郁闷,这血统就不能进化出其他特殊效果么?



“看来,还是得跟阿波罗特斯交流一下,看看能否通过祂的什么考验,获得祂的能力。”



这吞星兽主的能力,秦风可是眼馋得很。



主要是星域空间,竟然可以封闭内空间与外空间的联系,让玩家的无条件复生次数,只能复生在星域空间之内!



这种能力要是被秦风获得,那他就可以无限制的干掉大权柄继承者,而不需要考虑其无条件复生次数了。



到时候,将会是绝杀!



不过,秦风几次三番的打听过,吞星兽主的这个能力,确实是可以通过挑战获得的,只不

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