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正文 第54章 边界理论
界的重映射,恢复自己在低维世界的存在。”



“这就是他们的.不完整的升维。”



“他们没有真正到达更高维度,但却以某种方式,获得了影响更低维度的能力。”



“明白了”



张黎明重重吐出一口气。



但随即他又问道:



“但这不可能吧?如果边界既不受四维、也不受三维世界的影响,他们对边界的‘修改’,到底是怎么达成的?”



“不受影响的意思是,你无法通过常规操作去向边界输送信息。”



林序解释道:



“来自三维世界、四维世界的信息在通过边界时,都不会直接对边界造成影响,也不会改变边界本身。”



“因为实际上,所谓的边界,就像是一张底片一样,对吧?”



“当光、也就是四维世界的信息投射在底片上时,这些光被底片扭曲,形成了图像,这些图像就是我们的三维世界。”



“所以,无论是从三维世界、还是从四维世界射出的光,都不能改变底片本身的量子态。”



“但,如果是特化的、针对底片的修改,那就不一样了。”



“如果我拿一根针戳在底片上,这就相当于,我在边界上创造了一个拓扑缺陷。”



“而这个拓扑缺陷,最终将改变我们这个世界的状态。”



“靠!”



张黎明猛地击掌。



“我们早该想到这一点的!”



“很奇怪,为什么我们一开始没往这个方向去想?”



“.你这不是纯明知故问吗?”



林序对着张黎明翻了个白眼。



事实上,边界问题,应该说是全息对偶理论中的终极问题。



这一张“底片”到底是以什么方式编码的、编码具体又是什么样的.



这样的问题一旦被解决,人类就相当于,真正掌握了整个高维空间的全部秘密。



在高维技术进展有限的情况下,人们当然不可能优先去考虑这个“终极问题”,而是把更多的资源投注在似乎相对比较简单的“高维适应性问题”上。



毕竟,如果能解决高维适应性问题,人类就可以轻松升入高维。



到那个时候,从底片的“光源处”,也就是四维空间,来对边界进行研究,技术上的难度也会低得多。



但很可惜。



高维技术毕竟不是传统的三维技术,它的路线图,是一张网,而非一棵树。



想要解决高维适应性问题,似乎必须要先把边界问题给搞清楚.



看到林序的反应,张黎明稍稍愣了一愣,也是迅速回过神来。



他咳嗽一声,开口说道:



“那现在我们有什么线索?通过边界问题,我们要怎么去解决高维适应性的问题?”



“这就是接下来的会议要讨论的内容。”



“很可能,我们真正要解决的问题,是怎么利用边界,向更高维的世界稳定输出信息。”



林序看了眼时间,此时,会议室里,收到通知参会的人员基本都已经到齐。



远处,王一帆冲着林序点了点头,示意可以开始。



林序深吸一口气,走向自己的位置坐下。



随后,他开口说道:



“各位。”



“现在会议开始。”



“今天,我们首先要聊一聊,有关电影的话题.”
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