然理论上可以完成“虚构法则”,但真正能做到的人凤毛麟角。
因为要构建一个能够产生“空想元素”并被巫师体系认可的“虚构法则”,首先要求研究者对自己想要设定的法则,设定得足够严谨和自洽。
毕竟,除了传说中的九级存在,巫师世界依然是相当“唯物”的,各种客观规律坚不可摧。
想要凭空虚构出一套能让无尽混乱虚空基础规则“点头认可”的法则体系,其难度可比深入研究一条现存法则还要高得多。
例如,研究“火元素法则”,研究者只需要专注于火元素本身的性质、变化、与其他元素的互动等即可。
但若想“设定”一条类似但全新的“x元素法则”,你不仅需要理解火元素,还需要深刻理解水、土、风等其他基础元素。
乃至能量守恒、空间结构等相关定律,以确保你的“设定”不会与这些基石产生根本性冲突,又能体现出足够的“新意”。
简单来说,研究一条正常的法则,或许只需要领悟、吸收一缕相关的位面本源就能成功入门。
而想要自己虚构一条法则,则需要吸收多种不同领域的位面本源,资源消耗和知识门槛呈指数级上升。
光是这一个要求,这就足以刷掉九成九的尝试者。
然而,仅仅如此,还难不倒巫师文明中那些真正的绝世天才。
毕竟资源可以积累,知识可以学习。
重点在于第二个问题:对虚构法则的设定,不能“过于”严谨。
这听起来与第一个要求完全相反。
但根据杰明查到的资料,如果设定得过于严谨完美,逻辑闭环无懈可击。
那么极有可能,这条法则并非完全是“虚构”的,而是一条确实存在,但尚未被巫师文明发现和记录的“真实”法则!
其背后对应着某种巫师们暂未发现的物质、能量或规则定律。
讽刺的是,在“空想元素”研究最盛行的年代,反而成了巫师文明发现各种新元素,新法则速度最快的时期之一。
许多天才呕心沥血“虚构”出的完美法则,最后被证实是某种偏门,冷僻但真实存在的规则。
如果造成这种结果,对于那些耗费了海量资源,自命不凡的天才巫师而言无疑是巨大的打击。
毕竟这等于宣告,他们所有的“创造”和“设定”,只不过是一次运气不错的“发现”而已。
对于追求知识与真理巅峰的他们来说,这种“为他人做嫁衣”的结果,远比失败更令人难以接受。
再度刷下一批人后,剩下极少数幸运儿,或者说把握住了那种微妙平衡的智者,终于成功地“虚构”出了自己的法则,并依靠此晋升。
然后,第三个问题接踵而至:虚构法则的个体战斗力,普遍不强。
根据统计数据,无论在哪个等级,掌控虚构法则的巫师,其个体战斗力通常只是将将达到该等级的平均线。
听起来似乎还行?
但问题在于,能够通过前两道残酷筛选,最终成功掌控虚构法则的巫师,无一不是天才中的天才,妖孽中的妖孽。
对他们而言,“达到平均线”本身就是一种失败!
他们本应远超同侪才对。
个体战斗力不强的原因有很多。
例如,每个人虚构的法则都独一无二,没有前人的经验可以借鉴,所有道路都需要自己开拓,试错成本极高。
同时,因为虚构的法则必须在某种程度上符合世界的一些底层定律,否则无法被体系认可,所以它并不能做到最初设想的那种“随心所欲”、“颠覆常规”的全能效果,限制颇多。
当然,虚构法则也并非一无是处。
它最大的好处,就是能产生“空想元素”。
这种理论上不存在的事物,可以被掌握对应虚构法则的巫师凭空制造出来。
并且根据制造者