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正文 第89章 弥补短板的正确方式
着实感到憋屈。与虫潮的对抗虽然艰难,但至少可以通过吞噬虫族战士,使得黑潮的强度不断攀升。



而与玩家族的持久战,情况截然相反。



虽然玩家族的威胁与压迫感远没有虫潮凶猛,相对容易处理,但对抗过程中黑潮只有损失,没有任何收益。



地念邪灵对此的理解是,他所掌控的黑潮还处在低潮阶段,吞噬强度不足以消化玩家族的特殊生命构造。



只有等黑潮吞噬强度达到某种程度时,才能克制玩家族死亡后生命能量瞬间融入天地间的诡异特性。



帝冢山脉地区也因此乱成了一锅粥。



玩家vs黑潮邪祟。



玩家vs虫族战士。



黑潮邪祟vs虫族战士。



三方势力展开混战,都视另外两个势力为敌对势力。



而黑潮与虫潮的战争最终发展成三方混战,是身处幕后的祁胜乐意看到的结果。



如果让虫潮和黑潮继续互刷下去,双方的实力强度会越来越高。



虽然在怪物世界四大规则的加持下,玩家无需畏惧死亡,但发展速度显然会受影响。



游戏模式会从现在的无双割草,重新进入类魂模式下的艰难发展。



……



黑潮与虫潮结束战争的当天下午时分。



正在快速浏览论坛信息的祁胜看到了一则令他哭笑不得的帖子,玩家又给他整了个离谱大活。



【无解难题终于被我给解开了,超级攻略帖重磅来袭,求氪金大佬打赏赞助】:



发帖人:行为艺术家。



内容:



咳咳,废话就不多说了,直接进入正题。



想必大家都在搭配星脉组合时遇到过选择困难的问题。



选择法系星脉搭配,防御力弱且机动性差,尤其是到了该逃跑的时候,小短腿比不上近战类星脉组合的玩家,唯一的优势只有超高的输出与远程打击能力,杀怪效率版本最强。



可如果选择近战类型的星脉组合,防御力和机动性有了,赶路速度也比法系命魂快上数倍,但问题是杀伤力严重不足,也没法像法系命魂那般进行远程和范围覆盖打击。



这两个星脉流派的短板都十分明显。



所以我就在想,能不能结合二者优势,互补短板?



这个想法在虫潮进入帝冢山脉地区后有了灵感。



虫潮中有一种名叫“行翅目”的特殊单位,根据指引解析信息描述,它是虫潮中负责资源搬运的兵种单位。



当时查看解析信息时,我突然来了灵感。



为什么我们玩家不能搞个提高行动力坐骑?



虽然游戏里没有坐骑功能设定,但游戏里每个玩家都拥有变成怪物形态,理论上谁都可以成为坐骑。



给大家描绘一下我构想中的战斗模式。



本人选择的是法系流星脉搭配,我以主体形态骑乘在我好兄弟背上作战,我好兄弟切换黑甲蛇形态(13米长的黑甲大蛇,我好兄弟走的怪兽流成长路线,从刚进游戏玩到现在始终都是黑甲蛇命魂,从未切换过),这不就组合成了既有输出,又有机动性和防御力的强力组合。



我一声令下,我好兄弟带着我在战场上横冲直撞,我只需站在好兄弟头顶放技能就行,脚都不需要动一下。



经过我和我的好兄弟多次测试,最理想的坐骑形态有两个。



分别是黑甲蛇和咆哮(熊形态)。



这两种怪物形态充当坐骑可真是太香了。



庞大的体型站在那,虫子跳起来只能打到我好兄弟膝盖,对坐在上头的我毫无威胁,再加上我好兄弟始终处在移动状态,想要爬上来杀我可不容易。



尤其是咆哮形态,还有音波晕眩的控场能力,他负责定身,我负责击杀,杀怪效率非常高。

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