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正文 第126章 阵营画风转变(万字,求月票)




“还有两个公会没到,老黑再去问问他们现在到哪了。”



“阵形继续按照之前的方案编组,各公会会长带领一组流派,石像流的玩家可以往前面走了,在阵营最前方集结。”



“重复一遍,参战的全体玩家每人背包配备15瓶药剂。”



“全体成员把载具切换为武装模式,别骑着你的载具炫耀了,赶紧去往自己的流派战阵区站位。”



……



源初祭坛。



此时祁胜的脑海中正在播放肝帝团玩家死前的画面。



画面最终定格在魂兽身上。



魂归族,这个种族之前就曾在狂砂口中听闻,信息被指引留存记录。



但在栗正等肝帝团玩家亲自接触解析后,他才发现这个种族的潜力远比想象中来得可怕。



魂塑种子的规则特性效果是孕育魂兽,可以通过吞噬灵魂与血肉获得成长。



这种成长模式在指引分析看来,不存在任何瓶颈。



只要魂兽吞噬了目标,就可以接近1:1的比例获取目标的所有能力、记忆。



且这种吞噬成长并非单一继承,指引分析后认为,单个魂兽完全可以吞噬多个目标,获得无限成长潜力。



指引还对此进行了模拟测试。



假设将一只普通魂兽放至小世界,那么这只魂兽理论上可以通过杀戮与吞噬,继承这个小世界所有生灵的实力与记忆。



仅一只魂兽就可以毁灭一个世界,并获得恐怖的实力增幅。



也就是在外挂横行的怪物世界,魂归族被逆潮军团追着打,放到小世界里,哪怕是单个魂兽都可以演变成一场世界级灾难。



但塑魂规则特性的缺点也很明显。



魂兽仅能继承实力、记忆,却无法继承其他世界规则的特性加持。



例如魂兽吞噬黑潮邪祟,无法继承黑潮邪祟的吞噬进化能力,亦或是吞噬虫族主脑,也无法继承规则特性赋予的信息素收集改造能力,包括吞噬逆潮军团战士,无法继承战争神印。



将强度拔高至规则特性的层级,魂兽的强度被严重限制。



但塑魂的规则特性也是非常强大。



指引认为魂归族是一个顺风近乎无敌的势力,敌人很难在塑魂规则特性影响下完成逆风翻盘。



战争走向必然是魂归族逐步获悉敌对势力的情报,并且己方顶尖战力的数量越战越多,打到后期敌对势力在塑魂族眼里没有任何秘密可言,一切情报都会通过魂兽获取的记忆知晓。



其次,魂归族还存在一种近乎无赖的战术。



那就是囤积顶尖战力。



将成为顶尖战力的魂兽保留,不断积蓄更多的强者,只待最终战时一股脑放出。



理论上魂归族创造强者的方式,比任何种族都要简单。



敌人费尽资源和精力培养的强者,一场战争结束或许就会成为魂归族的战士。



而这个强者曾经刻苦修炼的战斗技巧,通过无数次实战磨砺的战争经验,等一系列能力也会成为魂归族轻易到手的东西。



仔细分析了“塑魂”世界规则的特性后,祁胜顿感头疼。



头疼的不是魂归族的能力,毕竟再强也不可能夺舍玩家,对他的威胁不大。



甚至可以这么说,玩家军团完克魂归族的塑魂规则特性。



毕竟每个玩家都有四种至高规则加持,站着给魂兽吞,也是吞不到一丝能量。



他头疼的是,怪物世界的强力开挂势力又多了一个。



魂归族对玩家威胁有限,却可以通过吞噬其他种族快速成长,变成极为恐怖的天灾级势力。



“现在的怪物世界可真精彩啊,身上没个挂完全就是底层弱鸡,就连登上世界战场的资格都没有。”



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