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正文 第420章 盛宴落幕,史册再启
锐骨刺与腐蚀酸液无差别地覆盖战场。

  吞噬一切蕴含能量的物质,是主脑给它们的最新指令。

  地念邪灵操控下的黑潮,展现毁灭本质。

  翻涌的黑雾如同贪婪的巨口,平等吞噬着沿途的一切。

  碑渊族残兵、虫族,乃至散落的文明碎片,万物皆可化为黑潮养料。

  当然,畜生玩家除外。

  能吞,但摄取不到一丁点的养分。

  三方洪流在推进中激烈碰撞,战场变得比之前更加混乱。

  整个葬火之地,化作杀戮炼狱场。

  期间,玩家和虫族战士还在源源不断地进入空间通道。

  地念邪灵自然知晓,这时候利益最大化的选择是修改空间通道里的传送轨迹,往虚空流放后续进场的玩家和虫族战士。

  当场景里的玩家和虫族消耗殆尽,这场饕餮盛宴将由它独享。

  但它却没有那么做。

  少吃这一顿,玩家和虫族的成长不会受到影响。

  他们的骚扰还会继续在帝冢山脉上演。

  而它也已经拿到了这场战役最宝贵的财富:被囚禁的碑渊族半神。

  虽然暂时无法将其杀死,想要磨灭需要付出漫长的时间。

  但胜利迟早会到来。

  届时,吞噬半神所转化的磅礴黑潮能量,以及半神执掌的文明规则,都将成为它迈向更高层次的基石。

  葬火之地剩下的利益,显然没法和规则相比。

  它可以和玩家族、虫族,在这个战场上继续争夺利益。

  这种争夺,在玩家眼里是三方势力的日常,不争才觉得奇怪。

  可如果切断传送阵,断了玩家族成员的后续进场。

  这场战争在玩家族眼里的定义,就会从三方合作收割外部势力,变为单纯被利用。

  多年接触,它对玩家族的秉性非常了解。

  玩家族成员不畏惧死亡。

  但他们极度厌恶被当成工具利用。

  一旦坐实了“利用”之名,往后再有类似战役,玩家族必然还会参战。

  但绝不会再像此次这般,听从它的指挥,助力它与敌对势力正面对抗。

  只会作壁上观,甚至是成为敌对势力的助力。

  以玩家族记仇的性格,完全可能为了报复它这次的“独吞”,转而帮助它的下一个敌人。

  届时,它将同时面对外部强敌和玩家族的攻势,局势会变得不可控。

  所以,它不能这么做。

  它得让玩家和虫族始终认为,与它“合作”是获取利益最高效的途径,哪怕需要付出一些代价。

  有了甜头,以玩家族的贪婪本性,会牢牢记住这种共赢模式。

  往后想要继续合作自然不是问题。

  这场战争,已经印证了它的构想。

  一个新的战争模式在数据库里被记录:有限度的合作与利益共享。

  下一次,当它再遇到如同碑渊族这般棘手,难以单独啃下的硬骨头时。

  或许,能再次尝试召来这两股疯狂的援军。

  驱使它们,为自己扫平道路。

  这笔交易,在地念邪灵看来,无比划算。

  它平静注视着下方为了资源而疯狂厮杀争夺玩家族与虫族,如同一位投下饵料的垂钓者。

  构想着畜生玩家和畜生虫族,未来成为自己手中锋利的刀。

  其实他明白,玩家族必然知晓自己在利用它们。

  玩家看似疯癫,背后却有着类似传奇指挥官这样的特殊智囊单位,根本不存在被它牵着鼻子走的可能性。

  但它更清楚,玩家眼里只有利益,根本不在乎它的计划是什么。

  有没有的赚,才是核心关键。

  没有多想,地念邪灵的视线转向主战线最激烈的交战区。

  碑渊族最后的抵抗,正在三方势力的绞杀下迅速瓦解。

 

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