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正文 第九百五十八章 血战战场的本质与蔓延
构成。



可谓是将遇“良才”,碰到了一起。



导致哪怕是在最初血战战场扩充的激烈阶段,这里的战势也有一种打来打去,但最后差不多混混得了的程度。



两位敌我双方的神明心照不宣地拥有了一定的默契,就这样相安无事地混了下去。



混着混着,就导致这里仿佛形成拥有了一定的传统。



哪怕是好战的神明,也会在稳固自身的阶段,来接手这一层的主要事务,负责休整修养和提升自己。



而接手这一层的邪神也往往大多是混子。



之前卡纳的亲身体验就是明证。



连遇到两位邪神,多多少少都有消极怠工般的混子的表现。



选择这一层,也是因为卡纳当时只有微弱神力的程度,需要相对安全的环境起步。



不过卡纳建立血坑堡垒的这一主动进取的行为,也多少让混沌邪神有些不满,专门跑过来警告。



本来大家在这一层混混就得了,你非得在这一层搅风搅雨,属实有些不合规矩不应该。



所以1121层自那以后,战斗的烈度略微提升了不少,也有更多的恶魔被调集来到了这里,相应的也有不少的邪神开始关注到了这里。



但即便如此,这里的激烈程度也比不上其他的血战战场,所以这里依旧是开展卡纳计划行动的最好、最安全的地区。



想要扩充血战战场,就去了解血战的核心本质。



混沌与秩序是天生绝对对立的两个规则。



但问题就在这里,对于整个星界来说,混沌与秩序都是维持世界运转必要存在的事项。



它们对立而又统一。



又有着密不可分、一同存在同存的概念。



不知道是哪位睿智的神明最先发现了这一点精妙特性,并将其用于了开拓性的实处。



这就是最初血战战场开辟起来的根本原因。



混沌与秩序不可能永远泾渭分明地对立,也不可能彼此完全隔绝对立。



而这两者缓和融合的区域就是血战战场。



在这里,混沌与秩序高度对立碰撞,但又在无形之中相互渗透、融合在了一起。



这种区域,你不能将它放在秩序方的地盘上,那会污染秩序的纯粹。



所以秩序方果断先下手为强,将战场开辟在了深渊的第一层,也是最大的一层。



直接将整个层面都变成了血战战场,将战火烧在敌人的心脏家里面。



开辟出来的血战战场符合世界底层规则,就这样被永久性地固定了下来。



虽然血战战场的开启已经不知道是多少年之前的事情了,年代久远得非常的遥远,即便对于神明来说也是如此。



不过想要维持血战战场,秩序方就得持续不停的提供战斗的有生力量,清理恶魔。



让秩序和混沌持续碰撞,又奇妙地维持这片区域相互之间的动态交合。



而混沌自身被莫名其妙弄出了一个血战区域,本来就被深深恶心到了,自然得派恶魔竭尽全力地想要收回失地。



更加无可避免地促成了血战战场的诞生。



任何的规则都有其天然的扩充性。



血战战场亦是如此。



所以在多年前,当时的秩序方抓住并利用了一个绝佳的机会,一下子就将血战战场从一层扩充到了十层。



一场史诗般酣畅淋漓的大胜。



给予了深渊一个沉重的重创。



因为血战战场的规则,对于深渊本身是具有天然压制性的,因为这血战战场的规则要求秩序也必须要占有不小的份额。



两者对立又统一。



如果是在其他的世界,那也就罢了,深渊甚至可能乐见其成。

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