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正文 第一五六章 扭曲光门
大家族图什么,用他们的话说,他们只要这空间二楼上的高级物品,和最终的那件“诅咒源”。



......



诅咒空间的扭曲光门一天会出现两次,一次能进百人左右。



伤亡率的话,忽高忽低。



有时候莫名其妙会团灭,



有时候大部分人都会活下来,



总的来说,死亡率在在六成的样子。



这还是让人能接受的范围。



也因为提前安排有探索任务,营地里的人也通过伤亡率,大致推测出了一楼有几间房间是不能去探索的“高危房间”。



至于苏伦想知道的二楼情报,依旧很少。



总结说来就是,一楼大都是一阶诡异(黑铁和白银);



二楼的话,据说诡异都是白银起步,而且还有数量不明的二阶诡异。



苏伦也听明白了,楼层越高,宾客畸变成怪物的战斗力就越高,同时出产的材料也就越好。



......



这副本的死亡率不低,营地里虽然有一两千人,可真正敢去的也不多。



正好一天两拨,差不多能凑满一次百人。



苏伦报名了下一轮进入诅咒空间的探索名额,领了一个任务,探索1088号房间。



然后就在候选区坐着,听这次的临时队长讲解一些注意事项。



“进去之后,任何人不许提前猎杀饭店里的宾客!否则午夜之后,这些死者必定会变成‘幽灵种’,你会害了自己,也会害了其他人!”



“1021、1055、1071...记得,这三个房间不允许打开,也不允许你们去骚扰这三个房间的住客!”



“你们可以寻找线索,但不要冒犯宾客,做出一些奇怪的事情。否则被饭店安保抓住,关起来必死无疑!上次就有个精虫上脑的家伙去骚扰了一个贵妇,他自己倒是爽了,但也让那个原本是二楼宾客的贵妇到午夜没上去,直接在一楼畸变成了二阶诡异,几乎团灭了那支小队...”



“那鬼雾出现之前,我们有充足的时间寻找线索。但记得,不要随便去触发一些高难度剧情。只有变故越少,我们最终活下去的几率越大。”



“...”



苏伦默默地听着,倒也和猜测的差不多。



每一次进去的诅咒空间里的剧情展开虽然都一样,但因为有人为干预,结局却不一样。



比如,午夜鬼雾降临的时候,宾客在房间和没再房间的区别就很大。



虽然都会变成诡异,可能战斗力就是黑铁和白银诡异的差距。



死了和活着的区别也很大,死了的会变成“幽灵种”,活着的会是“丧尸种”...



.......



而就在苏伦他们听临时队长讲解注意事项的时候。



营地里突然喧闹了起来。



“你们快看!诅咒空间出口出现了!”



“是‘猎鹰团’的人...”



“咦...这次活出来的人不少啊,看上去他们收获不错。”



“...”



营地不远处,突然就出现了数米高的椭圆形扭曲光门。



像是黑洞一样,把四周的光线都吸了进去。



这也是常规的诅咒空间出现的方式。



就是这喧闹的片刻,漆黑光门中陆陆续续走出了一些身上或多或少都带着伤势的猎荒者。



不过,这些活下来的人虽然略显狼狈,可脸上都挂着如释重负的笑容。



活着出来,就意味着收获现在才变成了“真金白银”。



这些人出来的第一时间,已经有了职业商人守在了空间门口,争相出价,要收购他们带出来的宝贝。

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