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正文 第七十六章 吹风机人柱力!抱歉,我一刻也没有觉得Dark有多强!
离对方的枪线。



这么打的缺点是,B包的CT会提前发现他的动向,而A小的CT也会更快地跳下中门支援,这意味着孟浪很快就要面临1打2的局面。



这是一个小挑战。



又尝试了两次,孟浪逐渐掌握了在这种高速移动中急停开枪的感觉,也成功完成了开局1V2。



这里,他逐渐摸索到了吹风机的核心特点——跑打、跳打时的弹道扩散幅度远小于步枪!



所以玩吹风机完全可以搭配灵活诡异的身法,打乱敌人的瞄准节奏,拉近交战距离。



至于中距离压枪,孟浪通过反复尝试也确认了的确可行,虽然优先度远低于近距离“吹头”。



在中距离,可以通过严格控制射击节奏并结合弹道补偿来尝试压枪。



虽然没有步枪压得那么稳,很容易出现弹道乱飞的情况,但这把枪配合其身法,却有着独特的容错率。



举个例子。



你玩AK和敌人对枪,压枪失误基本上只能硬着头皮左键摁死夕阳红到底,转移或者改为单点。



但玩吹风机压枪失误,直接就可以利用高移速进行左右晃动或者跳跃横移,拉开距离或者寻找新的角度——毕竟这玩意是和PP-Bizon野牛一样,能够进行高效跑打的武器!



逐渐摸清并掌握了这些细节与弹道控制技巧后,孟浪再次展现了他作为沙二绝活哥的深厚底蕴和惊人学习能力。



第六次尝试,他依旧没选择拼那虚无缥缈的运气抓Timing,直接切刀从中门冲出沙地。



不出意外,他被A大的CT发现了。



但幸运的是,在对方开枪扫射的瞬间,他之前锻炼出的、结合了吹风机特性的灵活身法,让他奇迹般地一滴血没掉就成功拉脱了对方的枪线!



然后他毫不停留,直冲狗洞,一个飞天大草在空中将意识到不对的B区CT爆头!



旋即又马不停蹄地卡在B门,一个经典的大拉跑打,将从中门拉出来想要补枪的另一个CT瞬间融化!



接下来的思路,他完美延续了A神的决策。



警家方向已经有CT开始回防,那个距离吹风机毫无优势,绝对不能去。



他直接提前落位B通旋梯。



此时,他的“队友”带着C4从后花园进入B区下包,CT那边果然有人想从B1绕后断包,被早已等候多时的孟浪逮了个正着!



哒哒哒—!



极致的射速疯狂喷吐!



3杀!



孟浪再次上演了近距离“吹头”的快感,然后成功掩护“队友”下包,局势变成了2打2的回防。



孟浪先吹狗洞,再跑打B门!



一波完美的扫转!



直接收下最后两个人头!



五杀!ACE!



当最后一名CT倒下的瞬间,孟浪只觉得一股难以言喻的畅快感流遍全身,爽得飞起!



这一刻,他有些理解为什么社区里有人会调侃“吹风机毁了CSGO”!



这玩意确实容易让人上头!



全程跑打的流畅感和击杀效率带来的爽快度,丝毫不下于著名的“跑打神器”野牛。



也就是弹夹容量相对野牛少一些,但它的射速可比野牛恐怖多了,高达782发/分钟!



意味着2.3秒左右就能清空一个弹夹,这你敢信吗?



这时,耳边的系统提示也如期而至:



【恭喜宿主完成A神残局!(吹风机享受者)】



【于疾风骤雨中狂舞,在十步之内定鼎乾坤——这,便是吹风机享受者的盛宴!极致的射速是它的狂想曲,鬼魅的身法是它的华尔兹,当枪声响起,便是为对手奏响的死亡交响乐!】



【A神残躯已融合完毕,当宿主配备M

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