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正文 第122章 这不比反伤强
级术式,名为思维牵引之术,一般用来进行类似传功灌顶的行为。



换言之,这种术式可以抽出自己脑海里的知识、术式或者记忆,然后将之复制投射成这种绿色的光球。



然后别人就可以通过触碰这个光球获得施术者的知识、术式或者记忆。



而罗兰的这个,则是世界树出品的,很可能蕴含了整个世界上从古至今已知的全部术式以及魔法理论的光球。



一般而言,直接用触碰光球的行为确实没问题。



但……这也要看其中蕴含的知识含量。



像这种蕴含着庞杂知识的光球,一般都得小心使用,比如用手指触碰光球,一点点汲取其中蕴含的知识。



在被教育了一番,罗兰经历了芙拉姆那充满酸味的吐槽。



比如,被世界树选中了不起啊?凭什么这思维牵引的光球你用得,我芙拉姆就用不得?之类的云云。



总之这个小心眼精灵不是很开心。



但罗兰还是挺开心的。



虽然自己潜行闪现砍人玩的不亦乐乎,没什么不好的。



但能多些技能傍身对他而言也更加海阔天空嘛!



什么事情都要近身解决也是很麻烦的不是吗?



来来来,让我看看这挤得我大脑发胀的新术式是什么。



咒术反制?



什么叫咒术反制?



我身上的反伤技能难道还不够多吗?



得,不是罗兰期待的大威力术式。



“哎!”



罗兰颇为失望地长叹出声,然后兴冲冲地构建施术模型。



这东西毕竟不是系统直接灌顶的技能,还是得罗兰自己研究。



不过……



“原来如此,和术式干涉是类似的原理吗,但从主动施法变成了被动触发。”



“优点是可以对他人释放,触发后虽然不能造成类似世界树的庇护那样的沉默效果,但却能直接将法术弹反回去。”



“而且……居然还能挡诅咒类的法术吗?这还真是意料之外。”



虽然原理有些不同之处,但由于有着术式干涉的珠玉在前,罗兰还是没花多少功夫就大致掌握了这个名为咒术反制的法术。



比起符石技能给的那个反伤技能,咒术反制或许威力小了些,但胜在能够提前准备,而且耗蓝不高。



如果大脑之中的知识没错的话,咒术反制释放后,再不被触发的情况下,能存在三天时间。



“就是不知道是不是什么法术都能反制了……”



“不过……”



罗兰突然灵光一闪,心里有了一个阴暗的点子。



“能不能把术式改改,微调一下……”



“最好能达成对他人释放咒术反制后,被释放了咒术反制的目标一旦施法,就会导致类似短路、炸膛一样的效果呢?”



“这不比反伤强?”



(本章完)    。:
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