关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第四百三十二章 :顾清:我要赚刀乐!(6.2k)
将这段“黑历史”视频直接发送了过去。



还不忘在补上了一句:“小不点,我看到你了。”



文字发送出去,自然没能立刻收到回复。顾清对此习以为常。



大多数艺人的生物钟都是昼夜颠倒的——下午、晚上和凌晨才是他们活跃的时间段,白天则通常是用来补觉的“静默期”。



像他这样能够保持相对健康、规律作息的,在圈内反而算是一种“异类”和“老干部”做派了。



“时代…还真是变了啊。”



顾清放下手机,目光重新回到电视屏幕上,看着《花千骨》熟悉的画面,不禁轻声感叹了一句。



在他童年的时候,黄果卫视每年寒暑假重播的“钉子户”电视剧,



无一例外,都是以《还珠》为首的经典老剧,几乎是年年复播,承载了一代人的集体记忆。



可随着《花千骨》的现象级爆火之后,它的重播率和国民度已然悄悄超越了《还珠》,成为了新的“假期标配”。



这背后,



完全离不开《花千骨》所创造的、惊人的商业价值和产业链拓展能力。



它是极少数能够与星爷《长江7号》、华艺《捉妖记》这类大银幕作品并列,在衍生品开发上取得巨大成功的电视剧案例。



当年《长江7号》和《捉妖记》爆火时,



里面的“七仔”和“胡巴”公仔玩偶,卖得简直不要太火,随处可见。



这说明国内的文娱产业眼光,已经开始朝着好莱坞的模式发展,试图从传统的票房/收视率之外,



通过衍生品销售、版权授权、海外市场拓展等方式持续盈利,挖掘ip的长尾效应。



但《长江7号》和《捉妖记》,其衍生开发大多还停留在第一层,即实体玩偶销售,赚到的钱远不如《花千骨》玩得“花”。



在电视剧爆火之后,



《花千骨》ip的操盘手们直接开启了“影游联动”的疯狂捞金模式,制作了同名手游。



这款游戏虽然被核心游戏玩家诟病为“换皮圈钱”,但其商业成绩却极为亮眼:



总流水达到了惊人的15亿人民币,月流水峰值更是突破2亿元!



这堪称打响了国内“影游互动”商业模式发展史上的一个里程碑。



也让后续无数爆款电视剧纷纷效仿,开启了各自的“捞钱套皮”手游之路。



就连昨天晚上,



顾清在整理那堆积如山的消息时,还看到了《花千骨》手游制片方遗留的合作邀约,



询问他是否有意向为这款游戏代言。



对方开出的价格极高——拍摄一则广告,报价1000万人民币!



这就好比当年渣渣辉等人疯狂代言各类“传奇”页游一样,核心原因只有一个:给的实在是太多了!



对方甚至表示,



如果顾清愿意为这款手游量身创作并演唱一首主题曲,那么可以在1000万的基础上,再加1000万!



面对如此诱人的报价,顾清当时确实有些意动,毕竟谁也不会跟钱过不去。



但冷静下来衡量再三后,他还是选择了婉拒。



他并非反感代言游戏,如果是一款制作精良、有正常运营和玩家生态的游戏。



顾清代言之后能够互利互惠,甚至吸引其他赛道的粉丝关注游戏,或者借助游戏提升自己的知名度,这是一桩好事。



但像《花千骨》这类纯粹依靠电视剧热度、玩法单一、



目的就是“收割”剧粉情怀和钱包的“套皮”手游,他实在是提不起兴趣,也怕透支自己的信誉和粉丝的信任。



顾清能拿到一千万,游戏方势必指望着能从他的粉丝和剧粉手里赚回几千万甚至更多。



倒是……


本章未完,点击下一页继续阅读

(3/6)
  • 加入收藏
  • 友情链接