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正文 第11章 奸商的主属性
离开镇子,走过麦田,陆维很快就再次进入了格兰森林。



一切都与昨天没什么不同。



唯一的区别大概就是这次只有他一个人。



而少了弗伦那些喋喋不休的幼稚问题,赶路的时间仿佛变得漫长了一些。



抬头看了看远处之树的树冠,陆维心说难怪大多数冒险者都更倾向于组队冒险。



除了能力上的互补之外,看来“排解孤独”也是很重要的原因。



雨淋日晒、风餐露宿、枕山栖谷一天两天还好说,时间长了确实有点难顶。



尤其是在这些人迹罕至的冒险地里面,孤独感更是会被无限放大。



最后即便没被怪物吃掉,估计精神也得出问题。



“怪不得女半兽人这么受欢迎呢”



“不仅是天生的战士,并且那方面也非常开放”



若有所思的点了点头,陆维似乎明白了“组队市场”上存在的一些奇怪现象。



然后不免又想起了昨天那个以他为主角的“兽人笑话”。



耳洞的事当然是玩笑。



不过那个女半兽人看他的眼神的确怪怪的。



想来大概是他【魅力】高达14点的缘故。



包括来自其他人的善意,应该或多或少也有这方面的原因。



想到这里,陆维再次打开属性面板看了看。



【姓名:陆维】



【职业:奸商(唯一特殊)】



【力量:7】



【敏捷:11(+2)】



【体质:8】



【智力:13(+2)】



【感知:18(+2)】



【魅力:14】



在佩戴了灵魂吊坠之后,除了力量和体质,别的属性都已经突破了10。



感知更是来到了18点,几乎是普通人的四倍了。



虽然不能确定,但陆维觉得哪怕是以感知为主属性的【牧师】和【德鲁伊】,在刚刚晋升职业者的初期,应该也达不到这个水平。



更何况他的敏捷、智力、魅力也同样很高嗯?



等等。



所以自己的主属性是什么?



突然,陆维稍稍一愣,发现了一个十分重要的问题。



要知道,每个【职业】都是有相应的“核心特质”,也就是最关键的“主属性”的。



比如牧师,他们主要是依靠祈祷和仪式从外层位面引导神力来强化盟友、削弱敌人,所以必须要有极强的【感知】才能与神祗建立沟通。



再比如高贵的法爷,是通过调动自然元素释放法术,同时还要经常搞搞科研,那肯定要有异于常人的【智力】。



还有弗伦立志成为的【战士】,不用说,是个人也知道是【力量】的代名词。



那么【奸商】的主属性是啥?



是更容易取得别人信任的【魅力】?



还是将愚蠢顾客玩弄于股掌之中的【智力】?



又或者是趋利避害的【感知】?



感觉都很重要。



不过好像又都还差点意思。



“嗯”



揉了揉下巴,陆维思考片刻,最终得出结论。



都不是!



对于一名奸商而言!



最重要的一定是运气!



“遇到十几只狗头人都能逃掉,白娅姐姐,你运气真是太好了。”



另一边,“锯骨与缝合”诊所。

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