聚,可随心变幻,模拟各种阵图结构。
“刘长老,我们不妨以一个具体的阵法为例。”林枫说着,手指轻点沙盘,灵光流转间,一座结构繁复、灵络交织的立体阵图浮现出来——正是阵法堂常用的 “九宫迷魂阵” 的基础构型。此阵有九九八十一个核心节点,灵力回路迂回曲折,启动慢,维持起来灵力消耗也大。
“以此阵为例,”林枫指着沙盘上的阵图,“传统的优化思路,多是依靠经验,微调某个节点的灵力输出,或者强化某条回路的稳定性,属于‘局部修补’。”
刘长老点头,这确实是他们常用的方法,往往事倍功半。
“但现在,我们换一个思路。”林枫眼神锐利起来,“我们暂时忘掉‘阵法’这个充满玄学色彩的词,把它看作一个纯粹的 ‘连通性网络模型’。”
他在沙盘旁边拉出一面灵光幕布,开始快速书写、绘图。
“首先,建模。”林枫边写边说,“我们将八十一个节点视为网络中的顶点,将节点间的灵力连接通道视为边。每一条‘边’都有其‘权重’,这个权重可以代表灵力传输的 损耗率、延迟时间,或者布设时需要投入的 资源成本。”
幕布上出现了由八十一个点和无数连线构成的复杂网络图,每条线上都标注了模拟的权重数值。
刘长老看得目不转睛,他虽然不完全懂“顶点”、“边”这些词,但林枫将阵法抽象成点和线的关系,这种视角让他有种豁然开朗的感觉。
“我们的优化目标是什么?”林枫自问自答,“是在保证阵法核心功能(困敌、惑心)强度不变的前提下,尽可能降低总体的灵力消耗和启动延迟。换句话说,就是寻找一个 ‘最短路径’ 和 ‘最小生成树’ 的混合优化问题。”
他切换到沙盘操作,开始演示:
“看这里,节点a7到c3,再到e8这条路径,”林枫演示出三条迂回的连接,“它们实现的最终效果,是否可以用节点a7直接连接到e8来近似替代?我们计算一下直接连接与迂回连接在灵力损耗和功能实现度上的差值……”
他调用“枫灵财算系统”的辅助计算模块,沙盘上灵光快速闪烁,几个呼吸后得出数据:“看,直接连接,损耗降低四成二,核心惑心功能强度仅下降不足百分之五!这是一个明显的优化点!”
刘长老瞳孔微缩!
“再看这一片区域,”林枫手指划过大片密集连接的节点群,“这么多冗余连接,就像人身上多余的脂肪,消耗能量却用处不大。我们可以运用‘贪婪算法’的思想,在不影响主体结构稳定性和功能的前提下,优先剔除那些权重最高(即损耗最大或成本最高)、但对整体连通性贡献最小的边。”
沙盘上,随着林枫的指令,一条条灵力回路被模拟“切断”,整个阵图以肉眼可见的速度变得“清爽”起来。原本密密麻麻、令人眼花的灵络,逐渐显露出清晰的主干和分支。
“同时,对于关键路径,”林枫继续道,“我们可以运用 ‘动态规划’ 的思路,预计算并存储所有节点对之间的最优次级路径,一旦主路径受损,阵法能自动、快速地切换到备用路径,提升容错率和韧性。”
整个优化过程,林枫没有依赖任何玄妙的“阵感”或经验,完全是基于对网络结构的分析和一系列清晰的、可重复的计算步骤。
片刻之后,沙盘上的“九宫迷魂阵”已经焕然一新。节点数量未变,但连接线减少了近三分之一,整体结构变得更加简洁、高效。
林枫启动模拟运行。
优化前的原版阵法,灵光缓缓亮起,如同老牛拉车,数息之后才完全激活,运行时光芒闪烁,明显有灵力波动不均、局部过载的现象。
而优化后的新阵法,灵光几乎是瞬间点亮!启动速度提升了一倍有余!运行时光芒稳定均匀,如同呼吸般流畅自然,再无之前的滞涩感。模拟数据显示,在维持相同困敌强度下,新阵法的灵力消耗比原版降低了四成!
刘长老死死盯着沙盘上那稳定运行、效能惊人的新阵图,嘴巴微微张开,整个人如同被定身法定住一般。
他数百年的阵法修为、积累的无数经验,在这一刻,被这冰冷、精确、却又充满力量的“算法优化”彻底颠覆了。这无关天赋,无关感悟。这是规则的力量。是计算的胜利