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正文 第100章 坟场魔的大调整(求收藏)
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在地下室里慢悠悠转了一圈,把空间布局在心里大致盘算妥当后,顾苏便转身顺着木板楼梯走出了地下室。



他心里已经有了明确的规划,打算等外出的手下们全部回来后,第一件事就是把地下室的空间划分清楚,合理分配给各类建筑使用。



那些原本就可以建在地下的建筑,他打算优先迁移到地下室里,既能节省地面空间,也能让布局更规整。



比如说阴魂商铺和战斗岗哨,这两座建筑对地形要求不高,建在地下反而更合适。



等这些建筑全部移到地下后,地面就可以完全当成纯粹的坟场来使用,不用再被其他建筑占用空间,最大化利用每一块区域。



毕竟顾苏这段时间也明显注意到,坟场里现有的空坟数量实在太少了,远远不够手下亡灵们休息、恢复生命使用,他迫切需要更多的空坟,更需要宽敞的空地来扩建坟场、安置亡灵。



之前是没有多余的空地可以利用,只能勉强将就,现在有了清理干净、面积充足的地下室,又能优化地面布局,顾苏自然要优先把这件事处理妥当,为后续的发展打下基础。



走出地下室入口,迎着细密的小雨,顾苏没多停留,飞快地钻进了一旁的核心帐篷中。



一进入帐篷,他便抬手在空气中虚划了一下,一道半透明面板瞬间浮现出来,正是坟场魔的管理面板,和以往不同的是,此刻面板下方还多了一个清晰的虚拟地图,完美复刻了整个坟场魔的地形。



只见这张虚拟地图上,整个坟场魔被精准切割成了许多一米乘一米的小格子,每个格子都标注着细微的坐标,清晰明了,一目了然。



游戏系统早已设定好,每一座建筑占用多少个格子都有明确的标准,哪怕是诡树、核心帐篷、阴火堆这些坟场魔的核心设施,也并非固定不动,而是可以自由移动调整。



只要目标格子上没有其他建筑或杂物遮挡,没有坐标冲突,顾苏就能通过面板拖拽,随意移动这些设施的位置,灵活调整布局。



至于这些建筑和设施是放在坟场魔的地面,还是安置到刚刚清理好的地下室,系统也没有任何限制,完全由顾苏自主决定,十分灵活。



其实这个布局调整功能从坟场魔解锁之初就已经存在,只不过之前的坟场魔还十分空荡,建筑也很少,没必要特意去调整布局,顾苏也就一直没怎么动用过这个功能。



可现在不一样了,坟场魔的建筑越来越多,又多了地下室这个大型空间,能调整的东西也多了起来,正好可以借着这个机会,把整个坟场魔的布局优化一遍,让每一块空间都能发挥最大作用。



打定主意后,顾苏便将注意力集中在虚拟地图上,手指在面板上轻轻一划,以坟场魔的大门为中线,画出了一条笔直的虚拟道路,这条道路直接贯穿整个坟场,从大门一直延伸到坟场最深处的围墙边。



这条虚拟道路生成后,瞬间将整个坟场魔的地面分成了左右两侧,原本零散分布在诡树四周、杂乱无章的空坟,被顾苏通过面板一一选中,拖拽到了道路的两侧,按照亡灵的等级、坟堆的大小和坟头的规格,整齐有序地排列好,一眼望去十分规整。



在移动那些大型坟堆和坟头的时候,顾苏还特意留意了墓碑的朝向,将所有坟堆的墓碑都调整为面向道路的方向。



这样一来,不管是外出归来的亡灵,还是偶尔路过的访客,一眼就能看清每一座坟堆、每一个坟头里面驻扎的是什么等级、什么类型的亡灵,既规范又直观。



与此同时,原本位于坟场左上角的枯木林,也被顾苏整体移动了位置,直接拖拽到了诡树的左侧区域,那里快要枯死的枯木枝叶交错,移过去后几乎和诡树的枝叶混在了一起,不仔细看都分不清两者的边界。



甚至诡树的莹光绿也慢慢地染到了枯木林中,将这里也慢慢点亮。



和枯木林一起被移过来的,还有隐藏在枯木林深处的两处大型坟堆,只不过这两处坟堆依旧保持着隐蔽状态,被茂密的枯木遮挡着,即便墓碑朝向道路,也没有直接显露出来,刚好适合安置一些需要隐蔽活动的亡灵

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