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正文 第245章 老师的大腿还得抱
除了《传奇》,陈浩也考虑过其他选项。



比如nc的《天堂》,或者网铲的《奇迹》。



但《天堂》的画风和操作习惯更偏向欧美,在国内水土不服;



而《奇迹》对电脑硬件配置的要求太高,2001年国内大部分网吧的赛扬处理器和集成显卡根本跑不动。



只有《传奇》,2d画面,配置要求极低,砍怪升级爆装备的核心玩法极其契合国内玩家的胃口。



陈浩收回思绪,手指在键盘上敲击。



文档里出现了一行字:



“关注寒国网游市场动向。



联系渠道,了解维美德公司《传奇》项目的研发进度,试探代理授权意向。”



敲完这行字,陈浩的动作停了下来。



现在还不是派人去韩国接触谈判的最佳时机。



代理一款大型多人在线网络游戏,不是签个合同交点代理费那么简单。



它需要极其庞大的硬件基础设施支撑。



几万人甚至几十万人同时在线,需要海量的服务器集群来处理数据交互。



需要遍布全国骨干网络的加速节点来保证游戏延迟。



还需要建立几百人的客服中心和专业的运维团队。



前世那位陈首富在拿下《传奇》代理权初期,因为资金链断裂,只能拿着代理合同去跟服务器厂商玩空手套白狼。



靠着两个月的测试期免费使用条款,硬生生熬到了游戏收费,才凑出钱来结清服务器的尾款。



这种走钢丝的搞法,风险极大。



陈浩不需要去走这种钢丝。



他有着更好的资源整合方案。



这次向部里申请建设全国性协会,关键的抓手就是网吧管理系统。



而要管理全国的网吧,就必须在各省市的骨干网络节点部署管理系统的分中心机房。



打着国家级协会建设的名义,去各地采购硬件和租赁带宽。



不仅能获得地方通信运营商的政策绿灯,还能拿到政企合作折扣价。



把网吧管理系统的底层基建和网游的服务器需求打包在一起,提前在全国各大网络节点完成机房布局。



然后再去寒国拿下《传奇》的代理权。



游戏客户端可以通过管理系统直接下发到全国网吧的桌面。



服务器直接挂载在各省的分中心节点上。



从底层硬件到终端渠道,再到内容变现的闭环彻底成型。



陈浩觉得自己的构思还是很清晰,于是打算开始在文档里记录下这个方案。



但是他刚要写,突然发现一个问题。



硬件部署说起来简单,但是真要建就麻烦大了。



资金可以用sp业务的流水去填。



技术层面,老崔带领的团队写底层逻辑代码没问题。



但是面对全国各省市的骨干网络节点分布、带宽容量上限这些物理数据,老崔两眼一抹黑。



2000年的国内网络基建乱象丛生。



邮电分家后,龙国电信一家独大。



内部各省分公司实行独立核算,各自为政。



南方的网络架构和北方的路由节点存在极大的物理差异。



有些省份的骨干机房已经用上了进口的思科高端路由设备。



有些偏远省份还在用国产的低端交换机凑数。



机房的电力冗余、空调制冷标准、甚至机柜的尺寸,全国没有一个统一的规范。



老崔是个专职写代码的程序员,只懂软件工程。



让他去摸底全国的通信基建,无异于盲人摸

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