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正文 第二十一章 暗巷杀机
要时间和材料,且容易被破坏。炼器需要材料和地火,更难。制符相对入门简单,材料相对易得(低阶符纸、朱砂、妖兽血等),而且符箓种类繁多,攻击、防御、辅助、遁逃皆可,非常适合现阶段保命和出奇制胜。就选制符!”



【宿主选择《基础制符入门》知识灌注。开始灌注……】



一股庞大的信息流涌入李剑豪的脑海,关于符箓的原理、符纸的制作(简化)、符笔的选择、朱砂与灵墨的调配、各种基础符文的刻画要点、灵力灌注的技巧、常见的低阶符箓(如火球符、金刚符、神行符、净尘符、匿息符等)绘制方法……海量的知识瞬间烙印在他的记忆深处,仿佛已经学习了许久。虽然只是“入门”级别,只能绘制最基础的一阶下品、中品符箓,且成功率不会太高,但对他而言,已经是雪中送炭了!



“太好了!有了制符技能,至少可以自己制作一些保命和辅助的符箓,不用完全依赖外购。而且,制符也能赚取灵石!” 李剑豪心中振奋。



接着,他看向那个随机基础法术玉简。



“使用!”



玉简在手中化作流光,一道信息涌入脑海:



【获得基础法术:《御风术》。可操控气流,实现短距离低空滑翔、加速移动、轻微改变物体轨迹等效果。消耗视效果和持续时间而定。】



“御风术?不是攻击法术,也不是防御法术,而是身法辅助类?” 李剑豪略感失望,但随即释然。御风术虽然不直接增加攻防,但能极大提升机动性,无论是追敌、逃跑、还是闪避攻击,都非常实用。在危机四伏的环境中,有时候跑得快比打得狠更重要。



“也好,打不过还能跑。” 李剑豪自我安慰道,随即开始尝试修炼《御风术》。以他现在的修为和刚刚暴涨的神识,掌握这门基础法术并不难。很快,他就能初步操控身边的气流,让身体变得轻灵,一步迈出便是数丈,在静室内带起阵阵微风。



熟悉了新获得的力量和技能后,李剑豪将注意力放回系统。筑基之后,系统果然有了新变化。面板上多出了几个选项:



【系统商城(已解锁)】:可用因果点兑换物品。李剑豪立刻点开,只见里面分门别类,有丹药、符箓、材料、功法、法术、杂项等。但大部分物品都是灰色的,显示“权限不足”或“因果点不足”。他现在能看到的,只有最基础的一小部分,比如:



下品灵石:1因果点兑换1块。



辟谷丹:1因果点兑换10粒。



低阶空白符纸(10张):1因果点。



低阶朱砂(1两):1因果点。



《火球术》法术玉简:20因果点。



《金刚术》法术玉简:25因果点。



随机低阶物品宝箱:10因果点(随机开出价值5-50因果点的物品)。价格不菲,但种类还算实用。他目前有105因果点(礼包100+原有5),可以购买一些急需的东西。



【任务模块更新】:除了主线、隐藏任务,多了一个“日常随机任务”栏,目前是空的。



【成就系统(已解锁)】:记录宿主达成的某些特定条件,可获得因果点奖励。目前只有一个成就亮着:



【初窥门径】:成功突破至筑基期。奖励:因果点+10。(已领取)李剑豪点击领取,因果点变成了115点。



【抽奖功能(已解锁)】:分为“低级抽奖”(10因果点次)、“中级抽奖”(100因果点次)、“高级抽奖”(1000因果点次)。低级抽奖奖品范围包括:少量下品灵石、低阶丹药、低阶材料、低阶符箓、基础法术碎片等。中级和高级抽奖奖品更好,但李剑豪现在根本抽不起。



“先不急着抽奖,因果点宝贵,要花在刀刃上。” 李剑豪思忖着,“目前最缺的是攻击手段和防御手段。霸文雏形更像是一种状态加持和意志攻击,缺乏具体的杀伤性法术。《御风术》是身法。制符可以弥补一部分,但绘制符箓需要时间、材料和练习,而且战斗中现用符箓也有局限性。直接兑换法术玉简?《火球术》20点,《金刚术》25点,加起来45点,不算太贵,但需要时间修炼掌握……”



“还是先兑换一些制符材料,自己尝试绘制。如果能成功绘制出火球符、金刚符,性价比更高,还能练习制符熟练

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