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正文 年终总结暨战锤杂谈(六)
门的勾心斗角,五大星域政府之间的央地矛盾。



比起星神化身和域外天魔,以卡兹这种本地阿斯塔特的职场生活为切入点,是不是也能写一本有意思的战锤文呢?



这本书目前的成绩,证明了无能的想法没有错,唯一的问题是心太大了。



一开始,无能想写一本云锤和老锤都能接受的带有科普性质的战锤入门小说。



后来发现这纯属想屁吃。



真一点基础没有的新锤,很多梗是GET不到的,你想让老锤满意,解释得越多就越不可能。



这是不可调和的根源性矛盾,无能啊无能,你是在自寻死路哇。



别人那么多成绩比你好几倍十几倍的的写手都不敢触碰这块,HOWDAREYOU!



上架后的那一个多月,无能一直在苦恼这个问题。



这是致命伤啊,从一开始,就是一条断头路。



但是到十月末,无能突然发现了解题思路。



这也是那段时间,追读数量开始稳步提升的关键因素。



咱们中国人该有自己的战锤理解!



既然战锤本身就是刻板印象的大合集,那么中式思维对战锤的刻板印象岂不也是战锤文化的一部分。



想明白这一点,无能突然就悟了,这本书的精髓就是也只能是在不合理当中寻找合理性。



这才是最大的可能性与卖点啊。



比起欧美佬那抠抠搜搜的自我救赎与牺牲奉献,咱们中式手段更适合用来拒绝道德绑架。



所以无能的侧重点从简单的科普介绍逐渐转变成了如果战锤里的刻板印象是真实存在的,那么重重不合理背后,究竟存在什么政治博弈与利益交换呢?



所以书友们回忆一下,除了无能这里,谁会告诉你们建造轨道电梯塔是为了收税防走私,又有谁会告诉你们,阿斯塔特战团也会为了柴米油盐而小手不干净。



存在即是合理的,无能突然就醒悟了,想让新锤和老锤都满意,就不能局限在背景故事的条条框框里,咱们必须在假定战锤宇宙是真实存在的前提下,去解析重重不合理的事情背后,各方的利益得失。



想明白这一点,无能腰杆都直了,给暴雪圆了十年故事,这事儿我可太拿手了。



上面说了刚刚好两千字,算是小小总结了下半年来的心路历程。



接下来再说一说积攒下来的书评争论吧。



首先便是动力锤与雷霆锤的差别。



这一点,其实参与争论的书友都没说对。



我专门去查了下,雷霆锤就是动力锤的一种,是包含关系,只是雷霆锤在蓄能完成再出去的时候,会发出雷霆般的爆鸣声,所以被称为雷霆之锤。至于动力锤或者雷霆锤使用的力场倒是是什么力场,GW没写,完全查不到。从暗潮和星际战士二里查游戏数据,动力锤和雷霆锤在表现形式上,动力锤一般是单锤头,而雷霆之锤是双面锤,除此之外,也没有太大差距。



都说雷霆之锤了,接下来就再讲一下动力爪和闪电爪吧。



这一块,B战好对战锤科普视频的博主都在瞎说,乱搬运。



动力爪和闪电爪,可不像动力锤和雷霆之锤的包含与被包含关系。



动力爪,分解力场和爪刃是集成在手甲上的,五根指头每一根都有独立的分解力场,属于掏心窝子的活儿,就荷鲁斯那种,装备了动力爪那只手,是没办法再拿爆弹枪的。



闪电爪则不同,一般是三根或者五根,也有极特殊的两根爪刃的样式,是固定在臂甲上,而非手甲,也就是小臂外侧的那种。



所以装备了闪电爪的阿斯塔特,完全可以在不启用闪电爪的情况下用那只手使用爆弹枪。



这就是闪电爪与动力爪最直白的区别方式。



再说回舰船这一块,无能已经解释过了,游戏判定大过天,所有与哥特舰队有冲突的设定,不管LEX查到的还是黑图书馆的资料,通通以哥特舰队这款游戏里的为准。

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