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正文 第5章 抢车位
第二天上午,鹅厂大办公区依旧忙碌。



李锋端着一杯免费的速溶咖啡,像往常一样穿过走廊,顶着几道或同情或不屑的目光,坐回了自己那个紧挨着厕所和打印机的风水宝地。



电脑开机,跑测脚本挂上,一行行绿色的无意义测试数据开始在后台自动滚动。



做完这套掩人耳目的伪装后,李锋点开浏览器,输入了“校内网”的网址。



2008年初的校内网,正处于如日中天的野蛮生长期。



这个像素级模仿facebook的社交网站,已经牢牢霸占了全国高校大学生的电脑屏幕。



为了扩张生态,校内网刚刚上线了开放平台,允许第三方开发者通过api接口接入自己的应用程序。



平台的各大版块里,只有几个简陋的星座测试、心理测验和粗糙的网页留言板,连个像样的互动游戏都没有。



对于手里捏着《开心农场》的李锋来说,就像是走进了一座连保安都没有的金库。



没有犹豫,李泽点击了页面底部的开发者注册。



主体类型:个人开发者。



开发者名称:lfstudio。



联系方式:填上了自己那个平时极少有人打的诺基亚手机号。



一整套流程走完,李泽将昨晚打包好的游戏端、数据库配置文件以及ui素材,通过后台的提审通道,正式上传到了校内网的服务器。



应用名称:《开心农场》。



应用简介:种菜、除草、养狗……以及,半夜去偷好朋友的菜!



在2008年,互联网的内容审核机制远没有后世那么冗长繁琐。



尤其是校内网这种急需第三方应用来填充生态的初创平台,对于个人开发者几乎是敞开大门欢迎。



仅仅过了不到两个小时,下午两点十分,李锋的邮箱里就弹出了一封新邮件。



【尊敬的开发者lfstudio,您的应用《开心农场》已通过审核,成功接入校内网api,现已正式上线。】



李锋点开校内网的应用中心,在“最新上架”的角落里,看到了那个戴着草帽的像素小人图标。



没有任何推荐位,没有任何弹窗宣传,也没有一分钱的营销预算。



在这片浩瀚的互联网海洋里,《开心农场》就像是一粒微不足道的草籽,静悄悄地落进了泥土里。



如果换做其他没有经验的个人开发者,此刻恐怕已经开始疯狂地在各个qq群、贴吧发链接拉人头了。



但李锋没有,直接关掉了校内网的后台数据页面。



对于《开心农场》的病毒式裂变能力,作为重生者的他有着近乎傲慢的自信。



大学生群体最不缺的是什么?是时间。



他们最渴望的是什么?是社交互动和占便宜的快感。



只要有一个无聊的大学生偶然点开了这个游戏,种下了一颗白萝卜。



几个小时后,当他的室友或者暗恋的女生发现自己辛辛苦苦种的菜,竟然被这小子神不知鬼不觉地“偷”走换了金币时……



人性的胜负欲和报复心理,会在瞬间被彻底点燃!



“被偷了?老子定个凌晨三点的闹钟,今晚把你菜园子偷个底朝天!”



这就是《开心农场》最恐怖的魔力。



它就像是一场精准的社交病毒,只要感染了一个人,就会以几何倍数蔓延到整个宿舍、整个班级、整个学校,直到席卷全国的网吧。



“就让子弹飞一会吧。”



李锋伸了个懒腰,靠在椅背上。



播种已经完成,接下来只需要等待时间发酵,等待这场注定要震惊中国互联网的流量风暴慢慢成型。



但这还不够,李锋清楚网页社交游戏是有生命周期的。



《开心农场》虽

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