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正文 说点心里话吧
这并不是一本单纯的同人。



很早之前我都在一点一点的添加火影没有的新设定了。



这个基调从始至终都没有更改过。



无论是赛博朋克忍术,还是科学遁术理论,生命科学技术,看起来黑,又不那么黑,都是基于查克拉理论体系下可以应用的理论上逻辑自洽。



说这么些的拗口的玩意没啥意义。



写小说的本质是有趣的故事。



设定也是这个有趣的一环,如果觉得无趣的话,我很抱歉。



写作节奏的话,应该也是没有问题的。



因为这会已经是一个阶段的结束了,接下来就是二次忍战的剧情了。



剧情是不慢的。



但没有这些设定的话,理论上就不是那么能够逻辑自洽的东西,也就是随便脑袋一拍,我觉得,我寻思这类的玩意。



那么,无论是什么样的术,都会变成看起来很假的玩意。



没一点铺垫,就这样凭空出现了。



很显然是一种合理党的失败。



比如说之前提到的查克拉辐射,设定提出来了,但是又没个合理的解释,很多人都无法接受这种逻辑上的错误。



但展开了说,又有人说设定太多了,尽是无聊的东西,太无聊了。



关于这一点,是我打算写我认为的查克拉了。



切入点的话,就是查克拉的辐射。



首先要提的一点是,文中虽然写的是聚变,但那是氢的聚变反应,点燃了查克拉的裂变反应。



这一点之后会穿插着进行说明。



今天的章节是与其有一定关联的,反复提及的生命力是什么。



这同样是一个设定的整合,这一套会延用到下一本书中。



当然会换個名字,比如说改个名字叫灵力。



开篇第一个重要的设定就是灵力污染,猪脚是一位巫女。



实际上,剧情很好水,不是,好写,难的偏偏是这类设定上的玩意。



因为不能出错,后果很严重,即便出错也要出的不那么明显,这得花不少的心思。



EMMMMM,想说的东西很多,但又没什么必要。



写的不好就是写的不好。



只能说,尽我所能。



如果是原创的话,当然会省很多麻烦,设定抛出来,不需要详细解释。



比如说恶魔果实,为什么恶魔果实怕海水,恶魔果实依靠什么机制生成,恶魔果实依靠什么赋予人能力,人体里又发生了什么变化。



诶,老实说,不需要。wWω.㈤八一㈥0.CòΜ



这个设定抛出来,能用就行了。



只需要根据恶魔果实的特性,设定新的恶魔果实就行。



因为原著也没给出恶魔果实的理论支撑,开发的话,唯心就是唯一的指导。



这意味着,怎么编都可以,不需要严密的逻辑。



但同人不行,或者说火影不行,你抛出原著没有的设定,不能合理的嵌入体系中,就是反原著设定,就是无效设定。



说一句原著粉碎机是抬举。



不好听的说,到底看没看过原著?



原著的设定是这样的吗?



尤其是火影。



以忍术开发为例,你说一句开发就开发了?



过程呢,论证呢,是有效开发吗,逻辑上能实现吗。



原著可是给出过经典开发案例的,就是螺旋丸,本质上忍术就是这么个东西。



因此,从早古时候,各路的同人费劲心思的给查克拉、忍术开发添加合理性理论逻辑。

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