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正文 342、进入游戏前
玩了。



真的惊为天人。



他当时甚至一度认为,天狐将会是国内游戏的拯救者……



因为他玩过很多海外游戏,玩过很多让人眼前一亮的海外游戏,真的很希望,国内也能做出这样的游戏,自己能玩到一款,国内制作者真正用心制作的好游戏。



而这种情绪,随着他玩过的游戏数量增加而递增。



但是。



天狐让他失望了……



很失望。



在那款模仿《异域之门》的作品成功后,天狐立刻就引入了资本,当初出面说要做精品游戏的负责人牟丰消失不见了,取而代之的,是现任的负责人李广生。



天狐的目标也随着牟丰的消失,化作了幻影。



他们开始掉头,开始大规模的模仿海外网游,然后再推出国内特色版本。



钱确实越赚越多。



规模也越来越大。



但冯栋玩他们的游戏,却再也找不到当初玩那款模仿作品的乐趣。



一打开他们的游戏。



冯栋的第一个感受就是。



满屏幕都是充钱两个字……



随后。



国内另一家游戏公司易趣冒头,靠着模仿天狐的路,以同样的方式崛起,并在最后被天狐收购,成为了一家。



直接统一了国内的游戏市场。



天狐做大了。



但那一刻,冯栋却觉得。



国内游戏,基本完了……



他其实能理解,国内单机玩家小众,他也知道做网游赚钱。



但他依旧意难平。



那个说要做精品游戏的天狐,他当时真的抱着很大的期望。



网游是赚钱,但你好歹上点心啊!



不要一上来就想要玩家充钱好不好?



稍微把游戏内容做好一点行不行?



哪怕设计一些好的玩法呢?



就设计一个玩法呢?



就一个!



这很难吗?



冯栋每次打开天狐的游戏,都会在论坛发出这样的帖子,但天狐没有一丝改变,也看不到他帖子。



因为天狐合并易趣后,没有敌人了。



眼看他们我行我素,眼看他们越做越大。



冯栋最终死心了。



算了。



还是玩海外游戏吧。



然后。



冯栋就再也没有玩过任何国内游戏。



林木工作室的横空出世,《幻想OL》力压天狐旗下回合制网游的事,他倒是听说过。



虽然死心了。



但他还是会忍不住关注国内的游戏新闻。



而他当时看到这条消息的时候,他其实想笑……因为他觉得,又一个天狐的模仿者出现了。



只是这个模仿者不像易趣,不模仿海外游戏了,改模仿天狐了。



而一打听这家工作室还脱胎自易趣。



他就更觉得好笑了。



国内的这些游戏制作者,真tm是废材。



直到。



《突围》的宣传片在DEAS最值得期待游戏奖项中登场……



宣传片没有公布之前。



冯栋也骂了这家名叫林木的工作室,觉得他们就是在哗众取宠。



但公布后。

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