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正文 第6章:竟与蝙蝠侠为敌
坐在床上的白羽细细把玩着从魔术师那顺来的镜子。



目前没看出和普通镜子有什么区别,备注也没有显示。



“查看玩家信息。”白羽心里默念道。



系统面板像vr投影一样的方式呈现在了白羽的眼前,总共有六大栏,用意念去点击的话就会切换。



分别是玩家属性栏,装备栏,玩家背包栏,玩家技能栏,任务栏,还有商城。



首先是玩家属性,玩家属性囊括了玩家昵称,玩家称号和玩家自身的属性。



但是昵称那栏是空着的,昵称主要是掩盖玩家现实中的名字,起到一个保护的作用。



白羽输入昵称,



“爷傲奈我何”。



“昵称可用,是否使用该昵称?”



“淳·简·拉基茨德”。



“昵称可用,是否使用该昵称?”



白羽想了想,又输入了类似于“峩Ч祢du不小董魡吢酸”“看妹妹+v378123”“富婆+我”“办证+139364”上百个恶趣味的名字来测试取名规则。



结果系统都提示可以用。



白羽想了想,输入了昵称“白桃k”



简洁明了。



玩家昵称的上方则是称号栏,不过现在显示的是无。



下方则是玩家的经验条,现在显示的是lv2:50/200。



而刚刚的任务白羽获得了150点经验,说明一级的经验条是100,现在二级的是200,大胆推测一下,是不是有可能每一级的经验条都是叠加的。



接到任务的时候,系统提示的奖励是一百点经验值,可我是完成了隐藏条件,使被附身的人存活了下来从而额外得到了150点经验。



如果是普通玩家的话可能会选择更加极端的手段完成任务,比如使用枪支远程击杀或者用自己的超凡力量完成任务,被附身的人大概率会和附身鬼一起死掉。



由此推测的话,如果我每一次都能发现隐藏任务条件或超额完成任务,我就可以快速升级,甚至可以对老玩家进行弯道超车?



接下来白羽将视野转到了属性栏。



属性栏显示的是玩家当前身体生理技能的大概数值,分别是力量、敏捷、体力、智力、精神,魅力六种属性。



普通成年人这六种数值大多均为5,白羽的属性面板则是:



力量:6(自律的一天从自我开始,妹说就是零卡!)



敏捷:6(常年的训练使你的反射神经高于常人)



体力:6(资深运动爱好者)



智力:7(天才中的天才)



精神:5(平平无奇)



魅力:5(长相平平无奇)



这六大属性中除了智力是先天的,其他都可以通过后天锻炼上去,并且升级给的属性自由点也不能加到智力上,白羽想了想把点数加了精神上面。



因为在面对诡异莫测的灵异时,精神属性远比其他属性重要,就好比白羽手上的手链,两种自带的技能都需要精神来支撑发动。



属性栏下面是装备栏,值得推敲的是装备栏并没有设置具体的格数,也就是说玩家可以任意堆叠装备,比如防弹衣加防弹衣,左右手各装备一个手链,又或者说我有十个手指,可以带十个戒指装备,诸如此类。



白羽心中默默为非人型玩家默哀,它们可能带不了那么多装备。



装备栏上显示着:古怪的项圈。



玩家面板开启以后,装备的属性也得到了详细的说明。



比如手链装备精神力需求是5,而精神力的算法是精神属性值乘以100,也就是说白羽现在的精神值是500,发动制造幻像的精神值要求是300,并且以每秒15左右的精神力才延续时间。



但如果仅仅是用来识破幻象的话,一

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