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正文 第24章:刻设计师还在输出!
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三选一,苟彻桦选择了套娃弹珠。



分裂的特性,看上去就很强。



而实战中,它的表现也十分亮眼。



第二关时,面对几只仅有50血但移动速度更快的蝙蝠怪,与后排一只350血的软泥怪。



套娃弹珠在发射后就一分为二,两粒弹珠不断折射跳跃,触击更多的钉子。



且,只要有其中一枚触碰到暴击钉。



两粒弹珠能打出的伤害均会翻倍!



除此之外,第二关还添加了炸弹钉子。



通过撞击两次来实现引爆,会对全场敌人造成-50血的aoe伤害。



炸弹引爆后,屏幕上方的哥布林也从背包中掏出一枚炸弹朝前丢去。



“嘭!!”



一声连画面都在摇晃的特效过后,一连串-50的伤害数字漂浮而出。



-300!



瞬秒掉前面的一排蝙蝠后,套娃弹珠的伤害也接踵而至。



-387!



直接秒杀那只看似血厚的软泥怪。



第二关,畅通无阻,一遍过!



看着怪物被瞬秒,苟彻桦心中升起了一丝丝的快感。



而让他没想到的是。



第二关过了之后,刻设计师还在持续发力!



套娃弹珠,居然还能升级!



通过每次过关积累的金币,能够完成特性升级。



毫不犹豫果断选择升级后,套娃弹珠的特性也从分裂一次,变成了分裂两次。



也就是说,自己发射出一粒弹珠后,会迅速分裂成四粒。



对场上的钉子造成更大范围的撞击。



“鬼鬼……赶紧赶紧下一关。”苟彻桦感觉自己的期待感都被吊了起来。



他已经迫不及待想看看分裂了四次的弹珠能打出多少伤害。



到了第三关,一分为二,二分为四的套娃弹珠果不其然已经开始大发神威。



即便这一关的怪物血量已经上涨到了500点,但仍旧扛不住有丝分裂的威力。



尽管没有瞬秒,但也没有第一关时那么焦灼。



顺利通关后,苟彻桦马不停蹄的又将套娃弹珠再升一级,达到了分裂三次,也就是出场即八粒弹珠的效果。



更让苟彻桦震撼的是。



这游戏,除了弹珠之外,还有另外一层设定!



遗物。



如果把弹珠理解成武器的话,那么遗物则更像是传统游戏里面的技能。



此时呈现在苟彻桦眼前的,是三种不同的遗物。



【全熟牛排】可以增加哥布林的回血效果。



【力量手套】能使所有弹珠小幅度增加威力。



而目光扫向第三样时,苟彻桦的目光陡然发亮!



【套娃壳子】



使你的所有弹珠都获得分裂1的效果,但攻击时普通伤害-2暴击伤害-2



“我凑,这简直是给套娃弹珠量身定制的遗物啊。”



毫不犹豫果断选择壳子。



等到第四关,是一只拥有着700点血量上限的精英牛头怪,靠近哥布林后每次攻击都会造成15点伤害。



如果换做是普通石头弹珠的话,以平均一轮都不到50点的dps,到这一关基本上可以等死了。



而手握超级强化版套娃弹珠的苟彻桦,却嫌这牛头血量有点单薄。



开局切换成套娃弹珠,随便选一个方位,发射!



登时,恐怖的有丝

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