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正文 第424章 不死的树人!
迷雾山谷是柳元使用融合·合成的方式完成进化,只不过,迷雾山谷是经过多次融合,所以后缀和以往融合暴熊战士的时候不一样。



如果是融入装备,召唤物的名字后面,会增加一个【死亡武装】的后缀,获得一件合成之后的装备。



如果是融合药剂什么的,召唤物的名字后面,则是会增加一个【死亡强化】的后缀,获得更强的属性,拥有一个和融合物相关的技能。



如果将这些进行不同融合之后的召唤物进行合成,后缀则是变成【死亡融合】,融合物的效果体现方式也不一样。



有可能集中到装备上面去,也有可能融入自身,强化自身的技能或者天赋,也有可能出现新的天赋。



迷雾山谷在完成多次融合·合成之后,这些融合物的效果,则是融入了天赋和技能之中,并没有装备出现。



毕竟迷雾山谷这个样子,也的确是不好装备武器、防具什么的。



其中枯萎药剂的效果,是融合到了死亡迷雾的这个技能当中,让这个技能伤害变得更高,还拥有百分之三十的减速效果。



迷雾卷轴的效果,则是融合到了埋尸之地这个天赋上面,使得迷雾山谷的迷雾变得更加浓郁,可见度变得更低,并且还拥有降低视力和方向感的效果。



如果没有这两种道具的融合,死亡迷雾和埋尸之地的效果肯定会大打折扣。



而吸血藤蔓的效果,则是融合到了【死亡树妖】这个技能上面,这也是迷雾山谷最为独特的一个技能。



【死亡树妖】



效果1:迷雾内的所有树木,可以自行更换位置,每棵单位有三分钟冷却时间。



效果2:使用该技能期间,迷雾内的所有树木,拥有迷雾山谷的精神x5的攻击力。



造成的伤害的百分之五十,转化为自身的血量。



并在自身血量低于百分之十,进入三分钟的狂暴状态,攻击力提升百分百,所造成的全部伤害,全都转化为自身血量,冷却时间十分钟。



持续时间:60分钟+等级x10分钟(460分钟)



……



“这好像有点无敌了啊……”



柳元揉了揉下巴,整理了一下这个技能的效果。



说起来其实也挺简单,无非就是树木和树木之间可以随意调换位置,并且可以让树木变成树妖,拥有战斗能力。



但实际的效果,那可是一点都不简单。



首先是攻击力了,迷雾山谷的精神力x百分之五,那可就是25万的攻击力,这样的攻击力,就已经超过了大部分二转职业者。



这些树妖所造成的伤害,还能附带百分之五十的吸血下效果。



如果树妖的生命值低于百分之十,还能进入狂暴状态,攻击力提升到五十万,吸血效果提升到百分百。



虽然持续时间只有三分钟,但是这三分钟的时间,或许就能恢复百分之十几二十的血量。



至于十分钟的冷却时间,这完全不存在问题。



迷雾山谷这么大,而且每个地方单位死亡之后,都会生成一棵全新的大树,不可能所有的大树旁边,都会有职业者在攻击。



只要树妖结束狂暴状态,或者情况危急的时候,就可以使用置换的效果,将危险的树妖换到安全的地方,让全胜状态下的树妖继续战斗。



试想一下,你费尽千辛万苦,眼看就要将树妖的血条清空,这只树妖突然进入狂暴状态,攻击变得更高,吸血的效果变得更强。



短短三分钟时间,就恢复了百分之十的血量,那是什么滋味。



再试想一下,如果你好不容易熬过了树妖的狂暴状态,并将对方的血量再次打到了百分之十以下,看着对方黔驴技穷,马上就要将其击杀。



结果,眼前的这个树妖,微微晃动了一下,直接血量回满了,这又是什么滋味。



估计大部分的人遇到这种情况,估计都是心态崩溃,主动选择逃跑吧。


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