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正文 第133章 素材宝库
领主等阶高于领地并非稀奇之事。



毕竟领地设施、兵种战力都会受限于领主等阶限制。



不过,一般情况之下,领主只会比领地高一阶,高出两阶就相对来说十分少见了,而高出整整三阶可以说是凤毛麟角的情况。



齐霁领名义等阶仍是一阶。



作为领主却是已经升到了四阶。



齐霁无疑会被划入到凤毛麟角的分类。



“有两次觉醒机会!”



“这波应该能获取不少新素材吧!”



齐霁立刻觉醒灵海。



为自己以及领地获取全新的灵感结晶。



【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“光环”、“战神”、“真三国无双”、“轩辕剑”、“拳皇”!】



第一次觉醒完毕。



当五枚结晶漂浮在眼前。



“五颗?居然又多了一颗!”



齐霁发现随着自己等阶提高,每一次觉醒所能凝聚的灵感结晶数量是在逐渐递增的,可见未来储备的灵感结晶只会越来越多。



而相比觉醒能力。



更需要激活能力!



五颗新结晶质量都相当不错。



其中《光环》系列是非常著名的科幻射击游戏,主要剧情是超级改造战士约翰士官长,与他的人工智能搭档科塔娜,穿梭于各个星球之间战斗冒险的故事。



无论是画面、元素、剧情、世界观、想象力都堪称经典。



齐霁手里已经有《泰坦陨落》系列、《星球大战》系列,再加这个《光环》……同类素材之丰富,简直超乎想象!



这足以打造出一个庞大的科幻类的秘境世界观。



不过《光环》和《星战》系列一样内容太多太庞大了。



考虑到核心容量,



以及当前的制作能力。



齐霁如果要制作科幻世界观的秘境,这两个肯定不会是开篇首选,用体量和内容相对更小一些《泰坦陨落》作为开篇会是更好的选择。



战神、真三、轩辕剑也都是世界观非常庞大、内容丰富的素材宝库。



战神系列可用来作为神话类秘境的开篇之制,毕竟既符合神话世界观、元素足够多,制作难度也较低,绝大多数内容直接复刻照搬就行了。



真三就没必要单独制作了。



可与卧龙以及其他三国素材融合打造一个“暗黑三国”。



至于轩辕剑?这也是一个非常经典的国风单机游戏,不算其他衍生或网游,光正统的单机作品就有十三部。



从上古到商周、再到春秋战国、汉末三国、以及隋唐构筑出一个庞大的世界观。



又是一个重要的素材宝库!



齐霁肯定不会将轩辕剑系列都打造出来。



却能运用其中大量宝贵的素材丰富各大秘境。



他计划在异域十国志里制作一个“隋唐篇”,可取轩辕3外传天之痕,以及轩辕3正传云与山的彼端作为主要素材。



按照齐霁的计划。



异域十国志神州区会在不同时间线上制作两到三个篇章。



三国篇已在筹备。



轩辕剑背景的隋末同样是一个乱世。



而且轩辕剑系列素材充斥了山海经元素。



若将一个充满山海经志怪风格的隋末乱世呈现出来。



不仅能呈现出独特而神秘的世界观、宏大的历史感、王朝更迭的史诗感。



更是恰好符合十国志的气质。



整体基调神秘、暗黑。



至于轩辕系列其他作品则可以拆

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