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正文 第34章 鬼点子生成中
忙,小孩们忙着学习,大人们忙着工作。



游戏时间本来就不算充裕,能聚齐好友一同攻略副本更是难得。



所以。



在当下的游戏节奏环境中,短平快直的副本流程,才是玩家们的心头好。



作为开发商,你可以把boss的机制做多一些,但却一定不要让玩家把时间浪费在无意义的跑图和清小怪上。



想到这。



曲微微的嘴角忍不住开始逐渐上扬,坏点子生成中:



“既如此……我们为什么不干脆把内容全做成跑图和清小怪呢?”



哇——!



太畜了!



当这个想法在脑海中生成时,曲微微甚至自己都惊了!



把玩家最膈应的游戏内容单独拿出来做成一个玩法活动!



其变态程度简直不亚于端上去一盘土豆丝炒姜丝!



嘻嘻骗你的。



其实根本没土豆。



堪称一坨的玩法内容,再配合上门槛收费的营销策略!



这要是还能盈利!



我!曲微微!当场,就把这张桌子吃掉!



……



“给,你的卡布奇诺。”



沈言重新回到小店,顺便给曲微微带了杯咖啡。



将一次性筷子拆开,沈言一边打着上边的毛刺,一边琢磨着曲微微的提议:



“将跑图和怪群结合起来,制作一款玩法活动?”



“没错,”



曲微微状作专心的对付面前的炒饭和淀粉肠,心中急速构思着说服沈言的理由:



“毕竟我们这一次是要做门槛付费,”



“所以在活动的整体表现形式上,我个人建议还是选取玩家们较为常见的模式,”



“大框架以副本形式呈现,玩家们熟悉,也会更好接受,”



“但是,为了保证活动的独特性,我们又不可能真的设计一款副本做活动,”



“那样太没诚意了,甚至会让玩家认为我们是在偷换概念,以游戏本体内容顶替玩法活动,”



“所以,在副本具体内容上,我们就需要做出相应的调整,做出让玩家们耳目一新的独特性来,”



“你觉得呢?”



说罢。



曲微微舀了一口饭,余光偷瞄沈言。



看似漫不经心,实则做贼心虚。



毕竟这方案实在是太畜生了。



以次充好都已经不足以形容了。



这简直就是纯把边角料拿出来当主菜。



然而,随着她的询问落下。



沈言却是一怔,继而真的凝神沉思起了她的建议。



跑图?



群怪?



沈言细细品味着这两个要素。



一张由这两项元素所延伸构成的大网在他脑海之中铺开。



而随着这些脉络逐渐清晰。



当所有不相交的枝干全部被剔除。



一个完美符合这两项元素,融合了跑图推进与割草清怪于一身,在他前世中被无数玩家奉为经典中的经典,并且极大程度与创意工坊相辅相成,甚至一定程度上推动了工坊繁荣的游戏,出现在了沈言的脑海之中——
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