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正文 第382章 即将走出国门的龙头老大
只是一款临摹性质的网游,是沸腾3d游戏制作的毕业作品,就算各方面超过了《cs》,但还是显得名不正言不顺。



方杰忽悠一帮国内的玩家也就罢了,放到国外,就算没惹上官司,也必然会被嗤之以鼻遭到国外玩家的排斥和抵制,而且老外本来就瞧不起国人,这款游戏放出去,岂不是把脸送给老外打?



这当然不行!



《流星蝴蝶剑》就更不用说。



《卧虎藏龙》在国外的确出名,不少老外看懂了,可武侠文化毕竟不是西方世界的主流文化,注定小众,武侠竞技游戏推出去的话,或许李小龙在世还有点希望,现在嘛,很难取得好的成绩。



所以,国内游戏产业稳步发展,取得阶段性突破的同时,方杰的目光已经转向了海外市场。



如果说沸腾游戏目前在国内已经是行业龙头老大地位的话,那么走出国门,瞬间就成了小弟一般的存在。



无论是传统主机游戏开发商任天堂、索尼,还是pc端游戏开发商育碧、暴雪,开发了《极品飞车》系列、《fifa》系列、《命令与征服》系列的ea公司,亦或是其他独立游戏开发公司,沸腾游戏跟他们比起来,恐怕连提鞋都不配。



其实别说现在了,即便前世20年之后,国内也没有哪家公司能够位列世界前十大游戏开发公司。



其实……跟十大比还点不知天高地厚,当下沸腾游戏就算跟韩国的那些游戏公司相比,也不敢说自己比人家牛逼。



韩国那边的《天堂2》,就是一款3d网游,采用的是著名的最新出来的《虚幻2》游戏引擎。



而采用了《虚幻2》游戏引擎的《天堂2》,画面强大到什么地步呢?



前世一直到2011年,即8年后,这款游戏的画面依然是业内中高级水准!



《天堂ii》的画面表现力相当令人吃惊,史无前例的全面应用了3d尖端优化技术,加入真实光照效果,便整个游戏画质更加细腻鲜艳,从动画、光影、粒子和特效等方面,都将完全颠覆《天堂i》的画面观感,使游戏画面更加自然。



方杰直播期间,自然也体验了一下这款游戏。



里面建筑、场景非常逼真,无论气势磅礴的宏伟建筑还是完美的细节刻画,都带来无比震撼的视觉冲击,原来《天堂i》略显灰暗的画面更加明亮清晰,微小细节更加细致具有质感,绝对满足玩家高品质的观感要求。



不过搞笑的是,尽管方杰无数次劝告大家不要玩这款游戏,但还是有不少观看直播的网友,也凑热闹似跟着买了海外代理加速器,下载了游戏,进去体验了一番,然后……



然后体验非常差。



因为游戏对电脑配置要求太高了,如果不是用方杰那种服务器性能的电脑,这游戏根本没法正常玩,即便所有画质设置全部调到最低,起码也得万把块钱的电脑才能够较为正常的体验。



郁闷的不只是这些网友们,还包括海外游戏工作室。



《天堂i》做废了之后,大家就等着《天堂ii》进去继续捞金呢,结果人家这款游戏特别吃配置。



沸腾海外游戏工作室还好一点,起码能找方杰打申请,花了好大一笔钱更换了打钱设备,但国内众多小作坊似的游戏工作室就没这魄力了,纷纷缩减规模或者干脆直接倒闭转行。



不过这也提高了《天堂2》的打钱门槛,初期让沸腾自营的海外游戏工作室在没什么同行竞争的情况下,又狠狠地捞了一大笔外快。



这些小插曲不提也罢,现在方杰旗下的产业太多,没法面面俱到。



只说目前沸腾游戏在国际上,就是名不见经传的存在,甚至可以说连名号都没有,旗子都还没插,想要走出国门,绝非是一件容易的事情。



好在沸腾游戏在游戏制作经验上已经算是比较丰富了,技术上已经完成了储备,有沸腾引擎打底,接下来就是策划一款老外玩家能够接受的游戏出来,打出自己的名号。



沸腾游戏最不担心的就是游戏策划了,方杰随随便便就能甩出无数的游戏方案出来。



不过,在众多经典游戏方案之中,有些问题还是需要考量一番的。


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